原神伤害计算器在线计算角色玩法技能伤害值,玩家通过人物角色放大招模式推测计算出每个角色功力能量值,及时回血补充能力,计算游戏战斗力,正确合理选择装备和武器。
该计算器的首要目的是利用期望来帮助大家根据当前面板选择最适合的圣遗物,次要目的是计算实际伤害,是一个可以帮助原神玩家计算游戏内攻击伤害数值的小工具,软件玩家就可以对比不同装备搭配打出来的伤害了,让玩家能够了解自身角色和装备的搭配,开始不需要填写抗性与技能倍率等数据。如果希望计算实际伤害,在填完前面的面板后,可以看向末尾的卡片,那里可以填写计算实际伤害所需的数据。
1.左下角选择目标,并输入目标等级,目前只支持普通丘丘人
2.右上方为计算得到的人物面板,可通过鼠标悬停查看详细加成情况
3.下方选择攻击类型、攻击元素,并输入伤害倍率
4.下方为计算得到的各类增伤之和,图中为阿莫斯的12%蓄力加成+8%*5飞行时间加成
5.右下角为伤害计算结果,可查看各项系数
6.左上角从仓库中选择角色、武器、圣遗物、食物和药剂,以及队伍加成
7.食物和药剂为可选项,可通过弹窗的空白按钮取消选择
8.角色、武器、圣遗物为必选项、
1、所有武器和套装效果默认均触发取最大值
2、输入自定义数据时,整数为直接相加,小数视作百分比,支持正负数
3、渡火4等需要条件才能触发的效果均触发
4、不影响伤害的特效不做考虑,例如提高抗性、产球等
5、难以量化的特效不做考虑,如古华
6、除宗室武器外,特效层数均取最大值
7、宗室武器按触发一次计算,暴击率8%
8、例如在攻击一栏输入20,则攻击+20
9、若输入-20.0,则攻击-20%
10、由于存在四舍五入等情况,可能最终结果会有个位数差距
11、未计算角色命座和天赋,若有需要可根据实际情况调整数据
1、怪物的抗性被减到负的时候收益减半,例如10%抗性的怪物,被风套减抗40%后,抗性为-15%
2、所有的“增加伤害”都属于元素伤害乘区,比如螭骨剑的特效,因此如果有此类buff,选择元素伤害即可。
3、基础攻击是面板上的白字,攻击力是面板上的白字与绿字之和。
4、如果希望计算手上没有的武器或者人物,请使用人物面板下方的“我想试试我没有的武器或人物”功能。
包名:com.gojitsunoyoake.GenshinDMGCalculator
MD5:87d82afd6793097fb8504ae7550132d6
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