maya2008破解版能够让用户深层次的感受到专业的功能设置,在简单易用的软件中找到更适用与自己的流程,还有全新的自定义框架可以让你将各种线条完美控制,有需要的用户快来极光下载站试试吧!
能够帮助用户提高建模效率和品质,使艺术家能够通过一种精简的 mesh smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境,软件提供了一个功能强大的集成工具集,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,非常适合影视广告,角色动画,电影特效,二维平面设计等的制作。
1.maya2008 使艺术家能够通过一种精简的mesh smooth工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。mesh smooth工作流程是一种新的slide edge(滑边)功能,同时也是对booleans、bridge、bevel以及其他工具的改进。
2.用于制作具有更佳视觉效果的游戏的工具:maya 2008可更好地制作与播放任天堂(nintendo) wii、微软(microsoft) xbox 360 以及索尼 (sony) playstation 3 游戏控制台上的内容。它为 maya 视窗中的 directx hlsl 材质提供支持。maya 视窗是一种新的硬件着色器 api,是对优质渲染视图、加速 mental ray 烘培图性能以及其他的改进。
3.总体性能改善,效率更高: 得益于 maya2008,autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。 用于 22k 外观多边网格处理的 poly reduce 功能现在比以前快达30倍,而 poly smooth 则比以前快4倍; 在 10k 顶点缓存方面,maya ncloth 缓存性能比以前快3倍; 用于 20k 网格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;
4.为人物调整与动画带来更大的灵活性: 凭借 maya 软件先进的定制动画系统,maya2008(玛雅) 提供了性能改善的皮肤与搭建工具箱,其中包括新的非破坏性皮肤编辑功能。这些改进使动画片绘制者与技术总监们能够高效且更快地尝试想法、处理叠代从而获得更好的结果。autodesk 预计 maya 2008 将于2007年9月推出英文版本。maya 2008 将可在 windows 与 linux 操作系统(64位和32位版本)以及基于英特尔 (intel) macintosh 与 powerpc 电脑(仅限于32位版本)的 mac os x 系统上运行。
1.可以帮助您设计3DMAX的作品
2.本软件是欧克特设计的,所以性能非常稳定
3.支持贴图设计,这个是很多3D软件都局别的
4.强大的3D设计理念,优化自身开发的多样性
5.支持uv设计,也就是将渲染的材质放到模型上
6.提供了游戏开发功能,可以帮助您建立游戏环境
7.可以让您设计更多的游戏作品、可以设计影视作品
8.提供强大的动画设计方案,可以帮助你设计视频动画
9.可以游戏的角色设计,可以设计机械模型、人物模型
10.支持影视动画设计,很多科幻片都是利用maya设计的
11.新版maya提供了高级建模引擎,可以显着提升建模效率
很多朋友们都在问怎样学好maya,那么极光小编今天整合了maya新手教程入门
本文将讲解maya中新的快捷选择loop点、边、面的技巧,以及新的drag拖动选择,和如何忽略模型背面的选择。众所周知,影响建模效率的因素有:建模工具命令的强大能力、选择元素的能力、工具调用是否快捷等方面。在选择元素方面,尤其是选择loop点、边和面,在建模中很重要。
【关于loop的选择】
点、线和面的loop选择在建模的时候是非常非常常用到的。xsi 在这方面好像是做的最早的,其后和max。用xsi的人都知道在其点、边和面的元素级别下先选一条边,然后按住alt键鼠标出现【...】标记,就可以实现loop选择,其操作是:鼠标左键单击和之前选择的边在同一loop上的另一边,即可选择中间范围的所有边。效果如图
alt+鼠标中间点一个边就整个环选
这选择功能确实很不错,效率很高!maya2009也可以这么做。在maya中,先选择一个边,然后按住shift键双击同一loop中的一条边,即可选择之间的所有边
如果是要整个环选,什么都可以不用按,只要鼠标双击一条边即可
如果是点,可以先选一个点,然后按住shift键双击同一loop中的另一个点,即可选择之间的所有点
如果是要整个环选,就双击和该点相邻的一个点
选面的方法和选点相同
maya同时多了一种选择:直接双击物体上一个面,会选择整个物体的面
【关于drag选择】
maya还新增了一种drag选择方式,很类似于以前的画笔选择方式,不过没有画笔半径,完全看鼠标移动的路径,我觉得非常好用。具体的操作如下:
先选择一个物体,进入点、边或面层级,然后按住q键,同时按住鼠标左键,在菜单中选择drag方式,然后就可以按住鼠标在模型上选择元素了。如果想换回普通方式,选择与drag对应的marquee方式即可
如果想避免选择到打开camera based selection选项。这个选项非常常用。用过max做模型的朋友都知道
以上就是maya初级教程,希望会对用户有所帮组!
谷歌浏览器Google Chromev100.0.4896.75 64位官方最新版
WinRAR官方64位v5.80 正式官方版
腾讯电脑管家win10专版v13.5.20525.234 官方最新版
iTunes 32位for Windows 12.10.8.5 多语言官方版
腾讯应用宝pc版v5.8.2 最新版
360安全卫士电脑版v13.1.0.1151 官方正式版
百度网盘pc版v7.14.2.9 官方最新版
搜狗拼音输入法电脑版v11.0.0.4909 正式版
酷狗音乐播放器电脑版v9.2.29.24113 官方最新版
爱奇艺pps影音客户端v7.10.122.2375 官方最新版
微信2022最新电脑版v3.6.0.18 官方版
wps office 2016专业版V11.1.0.7875 pro版_附序列号
网友评论