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maya2008破解版

maya2008破解版

64位/32位 简体版
  • 软件大小:463.00 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2019-07-01
  • 软件类型:国产软件 / 3D制作类
  • 运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
  • 软件授权:免费软件
  • 官方主页:
  • 软件等级 :
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maya2008破解版能够让用户深层次的感受到专业的功能设置,在简单易用的软件中找到更适用与自己的流程,还有全新的自定义框架可以让你将各种线条完美控制,有需要的用户快来极光下载站试试吧!

maya2008中文破解版简介

能够帮助用户提高建模效率和品质,使艺术家能够通过一种精简的 mesh smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境,软件提供了一个功能强大的集成工具集,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,非常适合影视广告,角色动画,电影特效,二维平面设计等的制作。

maya2008中文破解版

maya2008简体破解版特点

1.maya2008 使艺术家能够通过一种精简的mesh smooth工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。mesh smooth工作流程是一种新的slide edge(滑边)功能,同时也是对booleans、bridge、bevel以及其他工具的改进。

2.用于制作具有更佳视觉效果的游戏的工具:maya 2008可更好地制作与播放任天堂(nintendo) wii、微软(microsoft) xbox 360 以及索尼 (sony) playstation 3 游戏控制台上的内容。它为 maya 视窗中的 directx hlsl 材质提供支持。maya 视窗是一种新的硬件着色器 api,是对优质渲染视图、加速 mental ray 烘培图性能以及其他的改进。

3.总体性能改善,效率更高: 得益于 maya2008,autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。 用于 22k 外观多边网格处理的 poly reduce 功能现在比以前快达30倍,而 poly smooth 则比以前快4倍; 在 10k 顶点缓存方面,maya ncloth 缓存性能比以前快3倍; 用于 20k 网格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;

4.为人物调整与动画带来更大的灵活性: 凭借 maya 软件先进的定制动画系统,maya2008(玛雅) 提供了性能改善的皮肤与搭建工具箱,其中包括新的非破坏性皮肤编辑功能。这些改进使动画片绘制者与技术总监们能够高效且更快地尝试想法、处理叠代从而获得更好的结果。autodesk 预计 maya 2008 将于2007年9月推出英文版本。maya 2008 将可在 windows 与 linux 操作系统(64位和32位版本)以及基于英特尔 (intel) macintosh 与 powerpc 电脑(仅限于32位版本)的 mac os x 系统上运行。

功能

1.可以帮助您设计3DMAX的作品

2.本软件是欧克特设计的,所以性能非常稳定

3.支持贴图设计,这个是很多3D软件都局别的

4.强大的3D设计理念,优化自身开发的多样性

5.支持uv设计,也就是将渲染的材质放到模型上

6.提供了游戏开发功能,可以帮助您建立游戏环境

7.可以让您设计更多的游戏作品、可以设计影视作品

8.提供强大的动画设计方案,可以帮助你设计视频动画

9.可以游戏的角色设计,可以设计机械模型、人物模型

10.支持影视动画设计,很多科幻片都是利用maya设计的

11.新版maya提供了高级建模引擎,可以显着提升建模效率

如何自学maya

很多朋友们都在问怎样学好maya,那么极光小编今天整合了maya新手教程入门

本文将讲解maya中新的快捷选择loop点、边、面的技巧,以及新的drag拖动选择,和如何忽略模型背面的选择。众所周知,影响建模效率的因素有:建模工具命令的强大能力、选择元素的能力、工具调用是否快捷等方面。在选择元素方面,尤其是选择loop点、边和面,在建模中很重要。

【关于loop的选择】

点、线和面的loop选择在建模的时候是非常非常常用到的。xsi 在这方面好像是做的最早的,其后和max。用xsi的人都知道在其点、边和面的元素级别下先选一条边,然后按住alt键鼠标出现【...】标记,就可以实现loop选择,其操作是:鼠标左键单击和之前选择的边在同一loop上的另一边,即可选择中间范围的所有边。效果如图

maya2008中文破解版

alt+鼠标中间点一个边就整个环选

maya2008中文破解版

这选择功能确实很不错,效率很高!maya2009也可以这么做。在maya中,先选择一个边,然后按住shift键双击同一loop中的一条边,即可选择之间的所有边

maya2008中文破解版

如果是要整个环选,什么都可以不用按,只要鼠标双击一条边即可

maya2008中文破解版

如果是点,可以先选一个点,然后按住shift键双击同一loop中的另一个点,即可选择之间的所有点

maya2008中文破解版

如果是要整个环选,就双击和该点相邻的一个点

选面的方法和选点相同

maya同时多了一种选择:直接双击物体上一个面,会选择整个物体的面

maya2008中文破解版

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maya2008中文破解版

【关于drag选择】

maya还新增了一种drag选择方式,很类似于以前的画笔选择方式,不过没有画笔半径,完全看鼠标移动的路径,我觉得非常好用。具体的操作如下:

先选择一个物体,进入点、边或面层级,然后按住q键,同时按住鼠标左键,在菜单中选择drag方式,然后就可以按住鼠标在模型上选择元素了。如果想换回普通方式,选择与drag对应的marquee方式即可

如果想避免选择到打开camera based selection选项。这个选项非常常用。用过max做模型的朋友都知道

maya2008中文破解版

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以上就是maya初级教程,希望会对用户有所帮组!

maya2008破解版64位/32位 简体版(1)

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