使命召唤的移动端手游使命召唤m预计今年年内开始公测。使命召唤是一款非常经典的射击游戏,作为把剧情元素与枪战射击融合到一起的完美游戏,使命召唤在这数十年来收获了大量的玩家群体。
《使命召唤手游》融合了包括现代战争系列、黑色行动系列在内的使命召唤历代正作经典元素,选取了多年最受玩家欢迎的多人模式进行融合,同时保留了配件、机瞄、连续击败奖励和黑色行动系列的士兵技能设定,力争做原汁原味的使命召唤。
制作团队很用心,大概是为了将高还原的制作理念贯彻到底,制作团队把很多经典地图以及经典武器搬上了CODM。
这一次,或许我们可以扮演普莱斯,手持AKS-74U在经典的Nuketown地图上不断冲锋实现连杀,在紧张刺激的快速遭遇战中,重新体验COD原汁原味的射击快感!想必对于老玩家而言,CODM不会陌生。
目前,研发团队的主要工作室攻克近期测试出现的BUG,以及游戏运行过程中的优化问题。要听具体一点的?请看下面↓↓↓
一、关于近期测试的游戏BUG
不少战士在体验测试后发现了一些游戏BUG,如开镜问题、枪械使用时的问题、陀螺仪失灵、按键异常、射击反馈异常等等,目前大部分都已经完成修复,其他的我们也在努力定位和修复,在正式上线前都会全部解决修复。
二、游戏优化问题
1、游戏画面锯齿问题
在近期测试中,很多游戏过程中提到了一个问题:抗锯齿优化不足,地图上细节出现了明显的锯齿。
由于时间比较紧,CODM在抗锯齿还没做好的情况下先行测试了,以至于大家在游戏过程中遇到这样的一个情况:画质高、精细度高,但是却有锯齿。Emm,有D尴尬。
好在目前这个问题也已经解决了,接下来仍然会进一步优化。下次测试相信能看到一个画质精美的CODM。
2、游戏适配优化
近期测试应该很多玩家都发现了,相同的配置,相比1月份的测试,整体的流畅度和画质都有所提升,这是因为Jason对移动端的适配进行了优化,目前CODM相较之前能够支持更多的机型了,并且大部分机型都拥有了比之前更流畅、更高品质的体验。
目前《使命召唤手游》的最低配置要求是:CPU为骁龙625以上,运行内存1G以上即可。(ps:但我们仍将继续优化和向下适配的,请放心)
不过近期的测试中还是发现了个别机型会出现不适配的情况,这个Jason将会继续优化,相信在未来大部分平民手机都可以流畅玩上CODM。
3、游戏手感问题
部分战士在本次国际服吐槽游戏手感糟糕,操作体验存在不足(如枪械后坐力、灵敏度、键位设计等),Jason想这可能是因为大家玩过的COD系列各不相同,以及以其他游戏的手感来进行对比后感觉不适应而导致的,当然也有可能本身手感的设计存在问题。我们收集到了一些玩家的意见,也在准备玩家调研,会具体看一下是什么问题。
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