地平线零之曙光电脑最新版整合了全部dlc内容,并且该版本为绿色免安装版本,解压即玩。地平线零之曙光也被翻译为地平线黎明时分,作为在国际上屡获大奖的游戏,这款游戏有着高度自由化的开放世界背景,游戏中的职业和武器选择都非常丰富,宏大的背景世界观,机械与原始之间的碰撞,带给玩家沉浸式的游戏体验!
地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn Complete Edition)是一款角色扮演类动作游戏,在这里地球不再由人类主宰。化身为埃洛伊,完整体验她的传奇冒险之旅,揭开致命机器统治世界的神秘面纱。被自己的部落放逐的年轻猎人埃洛伊,勇敢踏上旅途,探索自己的身世之谜和命运,为制止危害未来的灾难性威胁而竭力奋战。在这个危机四伏的野外世界冒险途中,你将对奇异的机器和敌对部落发起毁灭性的战略进攻。
最高难度下,除了前期,蓄力打中摄像头的眼珠甚至不是百分百一击必杀,相当一部分怪物即使你把他的机械部件全部打掉依然活蹦乱跳,人类精英敌人数量更多,大部分人类一箭爆头甚至不能秒杀,没有血量提示,只能靠伤害数字估算。
这里放个个人向优先级,以最高难度为准:
猎人弓/神射弓/爆破弹弓>属性弹弓/捆绑枪>属性弓(战士弓)/绊索>流星弓/属性大炮。
前三个不用说,这个难度爆破弹弓简直就是大哥,对付大型怪物能打出成吨输出。
属性弹弓相比属性弓效果更好,还是范围攻击,对付大型怪物相当给力,绳索枪不解释,打风暴鸟/雷霆牙神器。
属性弓(战士弓)只有劣化一个能用,还是因为劣化属性只有它有,冰/雷属性完全不如弹弓,绊索伤害很可观还不用管,但是除了打boss和猎人试炼我基本没用过,打野怪作用不大。
流星弓在最高难度几乎没有意义,一个是近身战斗容错率太低,另一个是几乎所有能近身一脚把血条踹没的怪物哪怕你撕掉了所有的机械部件照样活蹦乱跳。
属性大炮在高难度玩具都不算,风暴枪会把自己玩死(DLC猎人试炼自爆一万次,而且不吃属性防御,也就是说过载伤害始终是100%),冰霜炮虽然看起来伤害可观但是太慢,基本只能偷袭打一发,冷冻速度还不如弹弓。
烈焰枪的伤害在高难度基本没什么意思,除了劣化机械,但是劣化机械要么没必要用,要么压根没用。
线圈配置
猎人弓:伤害,火焰,操控;这个不解释,毕竟主要输出,而且相比属性弹弓,猎人弓的火焰箭是更主要的火焰输出。
神射弓:伤害,撕裂,操控;同样的,神射弓主要用来长程作战/撕裂部件,我个人没有刻意堆操控线圈。
爆破弹弓:伤害,操控;大型怪兽和群体伤害的大哥,伤害perk优先。
属性弹弓:我个人只堆冷冻和电击,因为我用猎人弓打火焰输出。
捆绑枪:撕裂,如果有富余可以加操控,毕竟不是用来输出的。
属性弓(战士弓):劣化,原因我已经说了,只有劣化能用,而劣化是非常好用的。
绊索:只加了伤害,火焰和电击不是很有意义。
流星弓和属性大炮:相应perk即可,毕竟没用,如果想当玩具可以加操控,属性大炮不加操控没法玩。
可能是移植带来的问题,若打开自适应性FPS和FPS设置之后,游戏的渲染就会发现剧烈变化,目测是变成800*600的分辨进行渲染,导致1080P分辨率下出现大量狗牙和画面模糊的情况。
把其改为关闭和无线后,渲染比例才会正常渲染1080P的画面2K同理。
-勇者-
专注:子弹时间,前期尽早点出。
超重举重者:中期作用显著的技能。
专注+:增加子弹时间的时间。
快速上弹:子弹时间下快速上弹。
双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期点出,流星弓和爆破弹弓流大后期点。
重击、重击+:前期尽早点出。
精准度、精准度+、击落:尽快点出,R2重攻击能击倒中型机械兽,非常好用。
回击:大后期点出。
-潜行者-
无声攻击:前期尽早点出,快速秒掉守视者、破坏者等小型机械怪兽。
上方攻击、下方攻击:用到的机会不多,但为前置领袖攻击中期点出。
领袖攻击:中期点出,秒杀难缠的重装敌人。
强力攻击、强力攻击+:增加以上4种攻击的伤害,后期再点出。
猎人反射、平衡瞄准:依据个人的使用习惯来决定前期或中期点出。
无声落地、低姿态、闪躲能力、安静冲刺:点出前两项技能,后两项可大后期再点出。
-觅食者-
引诱呼唤:前期点出,需要能看见敌人的情况下才能使用,神技。
战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后点出。
呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。
医者、草药采集者:尽早点出,多出两个药草包容量。
采集者、寻宝:前期点出。
弹药工匠:增加制作的弹药数量,走弹弓流的尽早点出,弓箭和流星弩可以后期再点。
拆解陷阱、寻宝+:游戏中后期资源已经用不完,后期再点出。
修补工:回收装在武器上的线圈,后期拥有高品级线圈再点出。
1、敌人的警觉系统:警觉系统分为五种状态,三种颜色表示,灰色一般不单独显示,黄色?显示:敌人警觉但未发现亚萝伊,黄色!显示:敌人警觉并知晓亚萝伊可能的所在位置,红色!显示:敌人已经发现亚萝伊并主动攻击,警戒条显示在敌人头上,在敌人红色警戒未累计满时,可对其无声攻击和覆盖指令,例如在一些没有草丛掩蔽的地方,快速接近在警戒变红前覆盖指令。
2、攀爬系统:游戏内的攀爬点一般多由黄色、橙色、白色标记,在进行攀爬时一般只需要推动左摇杆对应方向,亚萝伊便可以自动攀爬,一些相离较远的攀爬点时再按X来跳跃。
3、商人:游戏中每一位商人都会出售一个免费的神秘箱,虽然都是些资源,但对于前期聊胜于无。
4、善用药水:前期以及后期的BOSS战非常有用,狩猎动物得到的肉可以拿来做药。
1、切换道具缓速
切换道具要用左手的方向键,要放陷阱、喝水或是喝抗性之类的。这在战斗中会有点危险,有两个方法可以在慢动作状态下切换道具。
第一种是按下R1开启制箭介面,开启后时间会被缓速,这时候切换道具会比较安全。
第二种是配合天赋「猎人反射」,跳跃的时候瞄准也会有慢动作。
推荐用第一种,第二种比较麻烦,我是不知道为什么习惯用第二种。
两种方式都可以让你在慌乱的战斗中,换到想要用的道具。
2、黄金移动行囊
这游戏有快速移动,只要你开过路边的篝火之后,往后可以用快速移动行囊来移动。只要在地图上的篝火按下R2就可以,身上最少都要放个三五个快速移动。
制作的材料是棱木15、肥肉、带骨肉,用购买的话金属碎片2、棱木15、美味肉,两个材料不太一样。
这边要提醒的是,中期有个「黄金快速移动行囊」可以购买,只要有这个就可以无限移动,不会消耗掉。身上至少要留一张狐狸皮买黄金版,放心这个黄金版绝对物超所值。
3、背包升级
游戏里面所有类型的物资都分开放,武器有武器的背包,防具也有。你不需要每一种背包都升很高级,尤其是初期,你只需要升级资源背包,资源背包就是给你放杂物的。就算升级到最大,还是会有点不够用,不升级会很影响游戏体验和流畅感。
各种箭筒背包有资源再升就好,反正箭没了现场可以做,武器防具袋真的很少用到,倒是药水袋有资源可以多升一点没关系,在有机会刷线圈的阶段再升改造背包。
升级包包最缺的资源会是动物皮、动物骨,到画面上地图的地方找,那边有满满的狐狸、火鸡、兔子、野猪。至于鱼类我也是很头痛,看有没有人愿意留言提供。
这个区域的动物非常多,如果没有打到皮,可以靠纪录读取来重刷怪。
4、引路系统
这游戏的引路系统做得不错,它并不是告诉你一个绝对位置,而是会直接帮你把你需要往那边走引出来。也就是如果你要从A点到B点,中间需要绕个髮夹弯爬上爬下,他会直接告诉你往哪边走,而不是要你自己找到从哪边上去。绝大部分都是,不过有时候引路系统会怪怪的。另外讲一下,几乎所有的人事物都可以引路,包含你已经解过的任务,甚至是商店货需要的原料的怪物掉落都可以。
有时候引路系统的指标会不见,朝著目标方向移动有机会让它出现。
5、赌盒子系统
在游戏里面商人会卖一些盒子,我自己是满爱赌的,初期赚钱很好用,所以每次看到金属片赌徒盒都会买满。他一段时间内就会恢复,个人是觉得赢多输少,输都是输一点点钱,赢的话有机会赢几百,初期不太有钱的话可以玩玩看,后期就不太缺钱了。
另外肮葬脂块、葬篮子、肮葬锈箭,这些都只能换一次,材料可以在子午城的「特色商人」买到。实际换到什么我已经忘记了,我只有印象是可以换,有赚没亏,反正只能换一次,不换也不会怎样。
改造盒和特殊改造盒,这两种都建议别买,又贵又不划算。改造盒有机会开到紫色线圈,机会满低,而且也不见得是好用的,初期没钱不会买这个来赌,后期你也不需要买这些改造盒了。
沙漠玻璃成本10块,换亡命之徒暗盒,会给一些材料,像是回声壳、腐蚀剂、金属容器。煤渣闪耀玻璃成本25块,换亡命之徒光盒,会给一些爆破陷阱之类的东西,两种都是可有可无的东西。不过盒子换出来的东西拿去卖会比直接卖玻璃多钱,如果在很缺钱的阶段可以换出来卖。
闪耀编织成本30块,换猎人小型猎物盒。会拿到一些钱和稜木,不过实际上不太划算,可以考虑直接卖掉闪耀编织。
水晶编织成本50块,换猎人大型猎物盒。一样可以换到一些钱和额外物品,这个换盒子稳赚不赔。
加工金属块成本8块,可以换清道夫光盒和暗盒,光盒换到的是钱,40块左右。暗盒换到的是动物肉和皮,非常划算的交易,建议是换暗盒拿皮肉骨,做药剂或是升级一些有的没的都好用。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
提取码:s867
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