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Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

v2.2.1 附安装教程
  • 软件大小:322 MB
  • 软件语言:英文
  • 更新时间:2022-11-22
  • 软件类型:国外软件 / 3D制作类
  • 运行环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件授权:免费软件
  • 官方主页:https://lighttracer.org/
  • 软件等级 :
  • 介绍说明
  • 下载地址
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  • 网友评论

  Light Tracer Render是一款功能丰富的渲染软件,可以让用户在电脑上快速对设计的模型渲染,您可以将OBJ、STL、FBX、DAE等3D文件添加到软件配置渲染方案,可以在软件配置相机,可以在软件添加渲染材质,可以在软件添加灯光,将各种渲染内容配置完毕就可以执行渲染,渲染完毕也可以直接保存为PNG、JPG 和 HDR图像,方便用户快速复制使用,官方也提供了基本的操作教程内容,可以让用户更好学习渲染技巧,这里小编推荐的是Light Tracer Render破解版,如果您需要渲染自己的作品就下载吧!

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

软件功能

  渲染功能

  这些是 Light Tracer GPU 渲染器的一些最相关的功能

  基于物理的GPU引擎

  GPU 渲染引擎确保物理上正确的光模拟并适用于任何图形卡。支持独立的 NVidia/AMD GPU 和集成的 Intel/AMD/Apple GPU

  快速高效

  利用 GPU 的强大功能,Light Tracer 以完全交互的速度进行渲染。场景的任何变化都会立即显示在屏幕上,让您轻松调整设置

  引导渲染

  最先进的 GPU 路径追踪引擎可以学习场景中的光分布,并将其用于光路径的重要性采样,以尽快提供无噪声图像

  生产就绪

  Light Tracer 支持渲染通道、高级后处理、在任何表面上自动捕捉阴影,以及与可定制背板/背景的无缝集成

  PBR 材质工作流程

  渲染引擎采用迪士尼原则和粗糙的玻璃材料,广泛用于生产渲染。它可以准确模拟金属、塑料、油漆、皮革、布料、宝石、橡胶等。

  HDRI 编辑器 / IES 灯

  Light Tracer 专为基于图像的照明 (IBL) 而设计。导入现有的 HDRI 贴图或使用内置的 HDRI 编辑器创建您的工作室照明环境。也支持发射网格

  ACES 颜色工作流程

  渲染引擎使用 Academy Color Encoding System,具有基于 RGB 的工作流程,具有高动态范围和涵盖整个光谱轨迹的超宽色域

  色调映射/后处理

  Light Tracer 具有用于在 LDR 设备上显示 HDR 图像的高级胶片色调映射曲线,以及具有物理正确景深 (DOF) 效果的薄镜头相机模型

  实时/AI去噪

  使用 Intel 或 NVIDIA AI 降噪器更快地获得最终图像。或者只是在编辑场景时获得几乎即时的无噪音预览。即使在 Web 版本中也使用实时内置 GPU 降噪器

  材质/HDRI 库

  为了快速设置场景,Light Tracer Render 附带了一个包含 1500 多种可自定义 PBR 材质、HDRI 环境贴图和工作室灯光的库,可让您尽快获得结果

  3D 文件格式

  导入最常见的 3D 格式,例如 OBJ、STL、PLY、(压缩的)glTF2.0、FBX、DAE、VOX、3DM,以及 STEP/IGES CAD 格式。从 CAD 导入时,控制曲面细分的准确程度

  在网络浏览器中渲染!

  Light Tracer 是世界上第一个用于 Web 的客户端、光线跟踪 GPU 渲染解决方案。现在支持 Chrome、edge、Firefox 和最新版本的 Safari!

软件特色

  令人难以置信的3D 渲染工具

  Light Tracer 是一种超级简单、快速且令人难以置信的基于物理的 3D 渲染工具,几乎可以在任何 GPU 上提供准确的光线追踪。借助其交互式工作流程,您可以快速创建令人惊叹的 3D 模型的真实照片和视频

  获得逼真的视觉效果的最快方式

  您可以使用 Light Tracer 为任何目的和行业创建令人惊叹的效果图——无论您是在商业环境中工作的专业人士,还是从事个人项目的业余爱好者。为您的汽车项目、产品设计、珠宝项目、建筑可视化、体素艺术等快速制作惊人的视觉效果。

  您需要的实时工作流程

  Light Tracer 以交互方式对所有场景变化作出反应,使设计 3D 模型成为一个简单而有趣的过程。材质、光源和物体位置的所有调整在始终显示最终渲染结果的视口中立即可见。更重要的是,Light Tracer 可以充分利用近十年内发布的几乎所有 GPU 的强大功能!

  世界上第一个WEB 渲染器

  除了本机版本之外,Light Tracer 还可以直接在 Web 浏览器中运行,提供无与伦比的光线追踪质量。它利用 GPU 的强大功能,并且不受网络延迟和吞吐量限制的影响。您可以从独立版本发布您的作品,并在网络上以交互方式展示它!

破解方法

  1、将LightTracerRender-2.2.1-win.exe安装到电脑,安装结束不要启动软件

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  2、将Activation文件夹里面的补丁LightTracer.exe复制到软件安装地址替换主程序就可以完成激活,安装地址是:C:Program Files (x86)Light Engine LLCLight Tracer Renderlighttracer-bin

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

使用说明

  1、启动软件就可以显示模型设置界面,可以在菜单界面添加模型,可以在右侧编辑渲染方式

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  2、在菜单上点击Load scene就可以将渲染的场景内容添加到软件

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  3、支持obj、stl、gltf、glb、zip等类型的文件添加,如果你有这些模型就可以加载

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  4、由于软件是英文的,小编不会使用所以就不介绍了,您可以在右侧的Library、View、Properties、Rendering界面配置内容

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  5、Library提供很多材质内容,选择一种使用吧

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

官方教程

  教程:基本用户界面

  本教程旨在向您介绍 Light Tracer Render

  本教程涵盖了使用 Light Tracer Render 的基本原理,包括导入 3D 模型、设置相机视图、调整 HDRI 环境贴图、指定材质和导出渲染结果。以下说明同样适用于 Light Tracer Render 的本机和 Web 版本。

  界面概览

  让我们从导入 3D 模型开始。最简单的方法是将模型文件拖到 Light Tracer 窗口中。首先,您可以从 Sketchfab 下载一些模型,在那里您可能会找到很多很棒的艺术品。我们喜欢 The Motion Tree 的化妆品模型 ( https://skfb.ly/oqPRn )。从 Sketchfab 下载的压缩 glTF 文件可以直接拖入 Light Tracer,甚至不需要解压。除此之外,Light Tracer 还支持从 3D 文件格式(例如 OBJ、STL、FBX、DAE、VOX (MagicaVoxel))和 CAD 格式(例如 STEP、IGES、3DM)导入。拖动模型时,会打开一个导入对话框,您可以在其中选择设置,例如模型使用的垂直轴:

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  Auto参数意味着 Light Tracer 将使用与所选格式对应的默认轴(例如,对于 glTF,这是 Y 轴)。有一些特定于特定格式的设置。对于 glTF,您可以设置Emission boost参数,它允许您增加/减少场景中所有发光物体的亮度。通常,您可能希望将它们的亮度提高 3-5 倍以获得更逼真的效果。导入完成后,我们将看到我们的模型:

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  让我们快速浏览一下 UI。在窗口的顶部边框,您可能会看到一个绿色的进度条。它显示了最终渲染的准备情况。您可以增加样本数 (SPP) 以提高渲染质量(降低噪点)。在使用路径追踪作为可视化算法的基于物理的渲染器中,此参数由用户控制并根据场景进行调整,更准确地说,根据照明的复杂性进行调整。照明越复杂(以间接照明和/或焦散为主的场景),我们需要的 SPP 越多才能获得无噪声结果。在 SPP 字段的左侧,有一个下拉菜单,允许将渲染过程切换为显示(渲染、法线、反照率、深度、索引)。例如,如果您选择 Normal pass,法线贴图将显示在视口中,而不是最终渲染。渲染通道对于在图像编辑软件中对渲染进行后期处理非常有用。例如,它们可以用作应用所需效果的蒙版。

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  左上角的 Burger 菜单允许您保存和加载场景,以及导出 PNG、JPG 和 HDR 格式的渲染输出:

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  在窗口顶部的中央,您会看到一排圆形按钮,它们提供对最重要功能的快速访问:

  按钮描述

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  将相机恢复到默认位置。适合视口中 3D 场景中的所有对象

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  撤消,重做上一个动作。这些操作适用于变换、材料或光源属性的变化

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  将场景上传到您的 lighttracer.org 帐户中的云存储,以便在 Light Viewer for Web 中查看/共享

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  将渲染保存到图像文件。您可以从三种格式中进行选择:PNG、JPG、HDR

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  打开和关闭图块渲染以一次只渲染帧的一部分。这允许在弱 GPU 或复杂场景上获得更好的 UI 响应。如果 UI 变得滞后,将自动启用图块渲染

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  选择要使用的降噪器。提供实时降噪器以及基于 NVidia OptiX(需要 NVidia 卡)或 OID(英特尔开放图像降噪)的更高级 AI 降噪器

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  HDR 绽放效果开/关

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  打开/关闭“焦散模式”以更快地渲染焦散和具有复杂间接照明的场景

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  前往社区 Discord 服务器,您可以随时获得帮助和建议!

  请注意,当您将鼠标悬停在所有界面元素上时,它们都有工具提示!

  视口

  整个 Light Tracer 窗口是一个大视口。默认情况下,渲染分辨率与窗口大小相同,但您可以在右侧的渲染选项卡上进行调整。让我们来看看如何导航我们的 3D 场景:

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  第一人称模式鼠标右键 + WSAD在第一人称模式下,视图旋转是从相机的位置执行的。使用 WSAD 键在场景中走动

  现在让我们看看如何操作场景中的对象。要移动或旋转对象,请单击它。出现一个 3D 操纵器,您可以拖动它以沿轴移动对象。或者,您可以拖动彩色区域以仅在 XY、XZ 和 YZ 中移动。拖动操纵器的中心以在不参考轴的情况下自由移动对象。

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  您可以使用英语键盘布局上的“T”键在“平移”、 “旋转”和“缩放”模式之间切换,也可以在按“N”键或单击蓝色圆圈调用的变换小部件中切换带有箭头图标的按钮。

  如果单击带有加号图标的圆形按钮,您将看到一个带有基本几何形状的建模小部件,您可以通过单击或拖动将其添加到场景中。在实践中,以这种方式添加灯光很方便。在这里,您还可以为您的模型选择一个支架/地板,这样您的场景就不会悬在空中。让我们立即添加一个弯曲的地板以获得更真实的结果。

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  顶部的第三个按钮(或“R”键)将允许您为当前选定的对象选择整个父级。例如,当您不想移动汽车的一个轮子而是整辆汽车时,这很方便。在这种情况下,您单击方向盘,然后按“R”键选择整辆车。

  最低的按钮(或“C”键)启用或禁用碰撞检测。当您单击此按钮时,它会闪烁红色,表示它处于活动状态。此功能将有助于避免物体之间的碰撞,特别是很容易将物体放置在地板表面上。

  场景资源管理器

  场景资源管理器在窗口左侧分层显示所有模型元素。我们有意只显示层次结构的两个级别,以免使您的生活复杂化:最低(对应于实际几何对象的节点)和最高(对应于整个模型的根节点)。对于每个对象节点以及根节点,您可以选择删除或复制节点。如有必要,双击节点以重命名它,或使用上下文菜单。

  在场景资源管理器中,您可以隐藏对象,有两个隐藏级别。当完全隐藏时(空矩形图标),对象从场景中完全消失。这在难以进入某些区域时很有用(例如,您可以隐藏汽车的挡风玻璃,以便更轻松地处理其内部)。当对象仅对相机不可见时,也可以部分隐藏(半空矩形图标),同时保留其对场景的影响(例如,光源将继续发光)。

  在场景资源管理器中,您可以在场景节点、材质、贴图发射器和一组已保存的相机插槽之间切换:

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  请注意,您可以使用标准组合键(例如 Ctrl、Ctrl + A)来选择节点组。稍后我们将详细讨论材料、灯光和相机插槽。现在请记住,您可以轻松访问Scene Explorer中的所有内容。

  材料库和属性

  将材质分配给对象很容易。您在视口或场景资源管理器中选择一个对象,然后在右侧的“库”选项卡中找到合适的材料。单击此材质会将其分配给所有选定的对象。此外,可以将材料从库中拖到对象上,而无需事先选择。然后可以在“属性”选项卡中进一步自定义材质,我们将在以下教程中详细介绍。现在,只需注意 Light Tracer 使用 Principled 材质模型(也称为“PBR”着色器),使其与其他 3D 渲染软件(如 Pixar 的 Renderman®、Unreal Engine® 或 Blender)兼容。

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  在本教程中,我们只会涉及素材共享的情况。如果您将一种材质分配给某个对象,然后将相同的材质分配给另一个对象,则这些材质将彼此独立,并且可以单独配置它们的属性。有时需要不同的行为,我们想为多个对象设置相同的材质并同时为所有对象调整它。这可以通过选择几个对象并单击“属性”选项卡中的“链接所选材料”按钮来完成(您也可以按“L”键)。这些对象将继承第一个选定对象的材质。

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  当然,稍后可以通过单击取消与其他人的链接或“L”键来为任何对象取消共享该材料。

  场景环境

  没有比使用 HDRI 贴图更容易或更快捷地照亮 3D 场景的方法了。这些地图本质上是真实世界的快照,其中包含非常详细的照明信息,可以将您的模型传输到现实环境中。在 Light Tracer Render 中,可以在窗口左侧的环境选项卡上配置 HDRI 贴图:

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  您可以选择其中一个预设或通过单击管理地图按钮加载您自己的 HDR 图像。给点小建议吧。如果您想要没有明显阴影的柔和照明,请使用多云天空(室外)或平滑分布的灯光(室内)的地图。如果您想要清晰的阴影和/或焦散,则需要明亮的光源,例如晴朗的晴天 HDRI。玩转不同的环境贴图,感受不同之处。查看polyhaven.com,了解许多甚至可以在商业项目中使用的免费 HDRI。

  从 2.1.0 版本开始,Light Tracer Render 还提供了天空和太阳的物理模型。要使用它而不是 HDRI 贴图,请将环境类型切换为天空。我们使用光谱天穹辐射率的 Hosek-Wilkie 分析模型,确保高度逼真的结果。这种类型的环境非常适合外部和内部建筑场景。

  此外,Light Tracer Render 有一个内置的 HDRI 编辑器,允许您向地图添加额外的发射器。此类发射器将显示在场景资源管理器中。只需单击“添加发射器”按钮并在右侧的“属性”选项卡中配置其属性。基本上,您甚至可以从黑色全景图(无模式)开始并构建完全自定义的工作室照明。这是最耗时的方法,但在您需要获得某种类型的照明的情况下非常有用。

  上述所有光照方法均基于建模为 3D 场景周围的大球体的环境贴图。除此之外,Light Tracer Render 还支持网格发射器。您可以从场景中的任何对象创建光源。例如,您可以使用建模小部件添加矩形或圆盘,并通过在属性选项卡上设置发射参数将其变成光:

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  网格发射器支持用于描述发射光角度分布的 IES 配置文件(在发射参数中)。当光源被部分覆盖和/或出现一些透镜时,它特别有用。

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  光分布将“烘烤”复杂的遮挡和透镜现象,从而实现更快的渲染。因此,可以创建一个可以显示灯光在现实中的样子的灯光设置,这对于建筑可视化尤为重要。Light Tracer Render 支持名为 IES 格式的行业标准文件。在这个文件中,我们可以找到灯的物理属性,所有这些都可以用于渲染。只需像任何其他纹理一样将 IES 文件附加到 IES 配置文件槽。

  默认情况下,环境贴图也是我们在渲染后看到的背景,但这并不总是很方便。在“环境”选项卡上,您可以配置应用作背景而不是环境贴图的背板。如果渲染需要放置在网站或演示文稿上,使背景透明很有用,而径向渐变非常适合渲染游戏角色、体素艺术等。在Backplate部分,您可以切换到渐变模式,在这里您可以通过将 Alpha 值(第四个颜色字段)设置为 0 来设置渐变背景和透明背景。最后,您可以打开图像模式来设置要用作背景的自定义图像或照片。

  相机

  右上角的视图选项卡用于相机设置。在这里,您可以在简单的针孔相机模型和支持景深的物理精确模型之间进行选择。

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  切换到第二种模式以获得更逼真的效果。景深是图像中可接受的清晰度的最近和最远物体之间的距离。户外和建筑场景应该有很深的景深,而小物体(“微距摄影”)往往有浅景深。散景是在浅景深拍摄的渲染的离焦区域中看到的模糊效果。您可以通过选择要聚焦的对象并调整f轻松创建散景效果-镜头数,决定景深。当对焦距离自动调整到图像的中心区域时,我们建议使用自动对焦功能(十字线按钮)。这对应于默认模式。如果单击对焦模式按钮(十字线),您可以手动选择要对焦的对象。

  渲染

  打开渲染选项卡后,我们看到三个预设(快速、正常、质量),它们允许您快速更改一组影响渲染质量及其速度的设置。这便于快速定制,但您可以手动调整所有渲染参数。

  Light Tracer 在体素艺术界特别受欢迎。这些数据集的特殊性在于纹理必须在任何条件下保持“像素化”,而无需使用任何平滑过滤器。为此,在Pixel textures / Smooth textures之间进行了切换。

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  假设我们正在可视化珠宝、宝石或玻璃物品。通常,此类对象需要较大的跟踪深度。在Rendering选项卡上,这由Max bounces参数(光反射的最大次数)控制,该参数应设置为 20-30 次反射。对于具有复杂间接照明和焦散的场景,Power clamp参数也很重要,它决定了单条光线可以为图像带来的最大光能。默认情况下,此参数被低估,因此不允许导致缓慢消退噪声(萤火虫)的超亮光线。这对于典型的照明条件是可以的,并且只会产生很小的偏差,但对于焦散等复杂的光传输路径来说绝对不够。对于这样的场景设置功率钳到300-500以上。或者,您可以只对具有复杂照明和/或焦散的场景使用质量预设。

  您还可以使用 HDR 光晕效果提高真实感。单击快速访问工具栏上的Bloom圆形按钮并调整强度值。

Light Tracer Render破解版(3D渲染软件)

  在渲染选项卡上,您可以在多个去噪选项(实时、CPU、GPU)中进行选择,调整图像的对比度,添加/删除徽标或将其替换为您自己的。

  保存渲染

  您可以将最终渲染保存为 JPG、PNG 或 HDR 图像。为此,请使用左上角汉堡菜单中的导出图像项或顶部的快速访问按钮。您还可以创建带有 MP4 格式相机动画的视频。

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  在“视频录制”部分的“视图”选项卡上,您可以在“转盘”(相机围绕物体旋转)或“摆动”(相机遵循图 8 的轨迹)之间进行选择。在这两种情况下,都可以调整相机的旋转角度。然后单击保存视频按钮,Light Tracer 将开始渲染视频序列。

  作为所有调整的结果,我们得到了以下我们的化妆品模型的最终渲染图:

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下载地址

  • Pc版

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