Mudbox2023破解补丁可以帮助用户将主程序激活,让用户可以正常打开软件设计雕刻模型,如果你的软件提示没有激活或者提示需要升级驱动才能使用,可以下载小编推荐的这款补丁替换安装地址下的同名文件,从而解决软件无法打开的问题;Mudbox2023是一款强大的模型雕刻软件,可以在软件创建3D场景设计模型,可以用曲线雕刻或绘画,在一个图层上进行蒙版雕刻,可以和3ds
Max软件共享模型,功能还是非常多的,如果你安装Mudbox
2023打开后提示需要升级驱动或者需要输入许可信息就可以下载Mudbox2023注册激活文件破解主程序!
1、Mudbox2023提供丰富的绘画功能,可以在软件设计3D作品
2、可以在绘画的过程调整模型颜色,在2D中调整UV位置
3、支持模糊绘制纹理的细节,支持复制绘制区域
4、也可以使用photoshop创建和编辑油漆层,结合建模功能就可以对设计的内容雕刻
5、如果你的软件没有激活就可以下载Mudbox2023破解补丁
6、使用这款模型可以将新版Mudbox2023激活,让用户可以打开软件正常使用
1、Mudbox2023破解补丁使用简单,复制替换就完成激活
2、可以解决驱动错误的信息,如果提示驱动需要升级导致Mudbox2023无法打开就选择这款补丁破解软件
3、Mudbox功能丰富,可以在你的3D模型上作画,可以在2D中绘制纹理贴图
4、支持使用模板投影进行绘制,支持预览和编辑一个镜面贴图
1、将Mudbox_2023_ML_Win_64bit.iso打开就可以找到安装工具
2、启动Setup.exe就可以自动弹出安装引导界面
3、如图所示,显示软件的许可协议,点击下一步
4、提示软件的安装地址设置界面,默认安装在C:Program Filesautodesk
5、提示安装结束,点击start就可以启动软件
1、没有破解之前是无法运行软件的,提示驱动升级信息Mudbox Requires a Newer Intel Graphics Driver,将界面关闭
2、打开Crack文件夹,将补丁MudboxFramework.dll复制到安装地址替换同名文件
3、地址是C:Program FilesAutodeskMudbox 2023,点击替换目标文件
4、再次打开Mudbox 2023就可以正常使用,提示界面语言设置,支持英文、法语、日语
5、显示新的高亮设置内容,直接点击OK
6、显示帮助和教程内容;Mudbox Help、That's New、1-Minute Startup Movies
7、创建功能,可以选择Mesh、Curves、Camera、Lights、Materials
8、添加新的分区级别、添加新的细分级别选项、升级一级、向下一步、删除最高级别、重建分区楼层、结合网格
9、支持创建uv、删除uv、平展到UV空间、从UV空间Unflatten、重建水平uv、PTEX设置、使用地图雕刻、提取纹理贴图
在2D中绘制纹理贴图
在某些情况下,在模型的扁平版本上绘制是有用的(因为它出现在UV视图中)。
Flatten to UV Space(热键:Alt + T)让你在3D视图中绘制网格的扁平表示。
Flatten to UV Space创建所选模型的副本,其顶点位置与原始3D模型的UV纹理坐标相同,因此您可以在平坦的版本上绘制或编辑纹理。原始模型暂时是不可见的,让你在2D副本上作画。
当模型被放置在平面上时,很容易看到绘制的纹理如何与UV外壳相关联,而不必切换到UV视图。
因为模型的所有组件在一个扁平的布局中都是可见的,你可以:
使用大笔刷快速应用或编辑模型的大区域的油漆,而没有油漆出血到另一个区域,也不必在3D视图中的对象周围翻滚。
在平坦视图中绘制纹理,否则很难在3D中绘制。例如,在轮胎上绘制胎面图案的纹理,或在扁平视图中创建带有字母的标识更容易。
使用克隆工具将纹理区域从一个区域复制到另一个区域,否则在3D视图中不可能因为模型上的位置或相机角度。
由于模型表面的雕刻特征(如褶皱和皱纹),从投影工具接收油漆的润色区域被遮挡。
你也可以使用Flatten to UV Space在2D版本上对UV纹理坐标进行微小的重新定位。参见2D中调整UV位置。
在扁平的模型上作画
1、选择要绘制为平面对象的模型。
2、通过使用对象选择工具选择多个对象,您可以一次压平多个对象。
选择UV & Maps >平压到UV空间(热键:Alt + T)。
所选模型的扁平副本被创建,其顶点位置与原始模型上的UV纹理坐标相同。模型看起来就像它相关的uv一样展开,通常是多个扁平的部分。
原始的3D模型暂时是不可见的。默认情况下,扁平模型出现在与3D版本相同的相机位置。
注意:如果你想让被压平的模型自动出现在正投影视图中(平面视图),打开位于聚焦首选项中的“压平”首选项的“自动聚焦”。否则,模型看起来相对于当前相机位置平坦。
如果你一次压平多个网格,它们可能会在3D视图中出现堆叠。您可以选择和翻译每个网格,以分隔它们进行绘画。
3、创建一个油漆层,选择一个油漆工具,并在压平的模型上油漆。
提示:模型的两个版本(3D和2D)都引用相同的纹理映射,可以在3D视图中同时显示和绘制。要显示3D模型和扁平版本,在对象列表中启用3D版本的能见度图标。
现在您可以在模型的任何版本上绘制,相关的纹理映射会自动更新。
4、要显示模型的原始3D版本,选择UV & Maps > Unflatten from UV Space或按Alt + T。
大小:880 MB版本:附安装教程环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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