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Toon Boom Storyboard Pro 7中文版

Toon Boom Storyboard Pro 7中文版

v17.10 免费版
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  Storyboard Pro是一款可以帮助用户制作分镜视频的软件,可以在软件上添加相机,可以在软件添加场景,可以在软件分解镜头,可以在软件创建故事版,可以添加剧本,可以导入图像和视频,功能还是很丰富的,让用户在设计新视频的时候获得更多帮助,Storyboard Pro软件界面都是中文,启动主程序就可以新建一个项目开始设计视频内容,还可以阅读官方提供的帮助教程,学习如何创建项目和编辑项目,适合需要制作分镜故事版的朋友使用,需要就可以下载软件体验!

Toon Boom Storyboard Pro 7中文版

软件功能

  1、脚本集成

  无论您是使用脚本开始项目,还是选择在绘制看板时编写脚本,Storyboard Pro 都会为您提供支持!从任何来源导入您的完整剧本,并始终与任何作品中最重要的部分保持一致:故事。只需从脚本中拖放部分即可将字幕添加到面板。

  使用最终草稿来创建脚本并管理场景、镜头或面板?Storyboard Pro 可以从 .fdx 导入自动生成故事板,其中包含场景细分、命名和字幕。

  2、绘图引擎和工具

  Toon Boom的传奇绘图引擎,能够同时在矢量和位图中无缝工作,Storyboard Pro将允许您突破创造力的界限。使用画笔工具进行草图或绘图从未如此灵敏,画笔工具的开发是为了尽可能接近真正的画笔。设置高级画笔属性,将纹理添加到矢量线并在绘制时查看它们更新,根据需要修改线条或将位图线转换为矢量(也可以反过来工作!世界是你的牡蛎!

  如果您喜欢准确性,那么请使用 Storyboard Pro 丰富的标尺、参考线和网格库。在游戏制作的等距视图中工作,或创建镜头的鱼眼镜头视图,设置比例网格以获得完美的构图,或者,如果您需要从新角度查看您的作品,只需镜像您的工作区。

  创建具有多个图层的复杂图像,同时利用纹理阴影、透明度和叠加。使用Storyboard Pro,您将能够高效地工作,并将您的板提升到新的高度。

  3、内置摄像头和多平面

  从头开始,Storyboard Pro 内置了一个完整的 3D 环境,您可以随时在其中激活。您的所有图层都可以同时在所有 3 轴上

  操作,从而创建身临其境的世界。Storyboard Pro 的摄像机可以通过一次在 2 轴上构图或将其转换为 3D 相机来放置或动画。视差问题已成为过去!

  在一个面板上定时您的摄像机动画或将其移动扩展到多个面板上,Storyboard Pro 将始终帮助您传达所需的动作。

  4、动画(时间轴编辑)

  在创建面板时,Storyboard Pro会自动在时间线上按顺序放置面板。这是你的动画的基础,你的故事板的视频版本。从那里,调整场景的时间,添加过渡,为相机动画计时,甚至为面板的每一层设置动画,为故事创造更容易、更引人注目的动作。

  Storyboard Pro时间线对于要求最高的视频编辑器来说是熟悉的,它允许您编辑多个视频和音轨,在打开或关闭“波纹后续面板”的情况下调整持续时间,动态重新定位输入/输出点,或剪切/插入编辑的部分。

  以多种格式、部分格式或单个渲染视频导出动画。Storyboard Pro现在允许您导出到Apple®ProResTM,以增强与最苛刻的行业要求的完全兼容性。

  Apple®ProResTM编解码器提供了无与伦比的多流、实时编辑性能、令人印象深刻的图像质量和降低的存储速率的组合。所有Apple®ProResTM编解码器都支持所有帧大小(包括SD、HD、2K、,4K和5K)。使用标尺和透视向导来指导您的绘图。

软件特色

  一、业界领先的改进的手写笔响应能力

  1、新型稳定剂,用于比以往更平滑的生产线

  2、可自定义的触控笔压力响应能力

  3、倾斜和角度响应

  二、随时掌握新的标尺和指南

  1、绘图尺

  2、4点垂直平移和连续透视

  3、鱼眼(5点透视)

  4、等轴测透视图

  5、摄像机和载物台对齐指南

  三、与团队合作有关/合作是游戏的名称

  1、链接项目以促进合并操作

  2、改进的合并和替换(编辑器艺术家通道)

  四、先进的控制,声音编辑

  1、设置音频剪辑的增益

  2、与面板同步音频和视频轨道

  3、将音频文件从外部文件浏览器拖放到库或时间线

  五、先进的编辑和效率

  1、导入/导出首选项和快捷方式

  2、导出电影文件(不使用Quicktime进行h264压缩)

  3、在面板和场景之间插入空白区域

  4、将面板中的图层复制到视频轨道

  5、多个相机视图

使用方法

  1、启动SBP7-win-15295.exe将主程序安装到电脑

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  2、管理员身份启动Storyboard_Pro_7_Activation.exe安装补丁

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  3、输入补丁的密码countryboy

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  4、提示激活完毕,现在可以正常启动Storyboard Pro软件

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  5、这里是软件的首页界面,可以打开学习工具

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  6、项目设置功能,可以直接在软件上输入项目的名字

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  7、帮助功能,需要学习Storyboard Pro 就可以直接打开帮助教程

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  8、提示文件菜单,支持新建从 Final Draft剧本新建、从 Harmony新建、打开、打开最近文件

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  9、工具内容:选择、按颜色选择、切割工具、透视、笔刷、橡皮擦、吸管、矩形、椭圆、直线、多段线、文本、着色

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  9、你也可以在软件顶部菜单查看全部工具:轮廓编辑器、中心线编辑器、切割工具、透视、笔刷、铅笔、印章

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  10、支持摄像机视图、故事板、时间轴、消息日志、演示模式视图、縮略图、脚本编辑器、舞台视图、顶视图、项目管理

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  11、注释功能

  添加注释到故事板。

  添加注释到分解镜头

  添加草图到当前面分解镜头.

  删除注释

  重命名注释

  将注释构图另存为默认值

  设置注释格式

  在注释中查找文本

  拼写

  显示/隐藏注释..

  注释默认格式

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  12、摄像机功能

  从选定分解镜头复制摄像机

  在选定分解镜头上粘贴并适应摄像机

  对齐摄像机关键帧与舞台视图位置

  在分解镜头开始添加摄像机关键帧

  在当前帧添加摄像机关键帧

  在分解镜头结束处添加摄像机关键帧

  在当前帧删除摄像机关键帧

  删除选定摄像机关键帧

  重置选定摄像机关键帧

  重置摄像机

  关键帧同步模式

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  13、剪辑功能

  查找声音剪辑..

  在当前帧拆分剪辑

  音频增益..

  显示波形

  显示音量封套

  显示声音剪辑名称

  覆盖剪辑

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  14、故事版功能

  智能添加分解镜头

  复制选定分解镜头

  重命名场景

  锁定场景和分解镜头名称

  解锁场景和分解镜头名称

  锁定场景持续时间

  在当前帧分割分解镜头

  将分解镜头移出当前帧

  将帧添加到分解镜头

  从分解镜头删除帧

  当前连续镜头

  翻转选定场景

  连接选定连续镜头

  加入选定墓

  轨道

  标记

  添加快照

  更改分解镜头持续时间

  添加过渡

  删除过渡

  更改过渡持续时间

  为当前场景启用3D

  录制语音注释

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  15、常规设置

  启用幕

  自动创建新的连续镜头

  自动显示重命名对话框

  自动保存工作区

  删除音轨时显示警告

  在库中自动生成縮略图

  禁止在分解镜头缩略图上绘制

  为分解镜头自动生成缩略图

  添加过渡是保留项目长度

  忽略自动跟踪模式中对注释的修改

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  16、命名设置

  场景名称

  自动添加前导零

  名称递增方式10

  复制时连续命名

  连续镜头名称

  自动添加前导零

  名称递增方式10

  复制时连续命名

  分解镜头

  自动添加前导零

  名称递增方式10

  允许自定义分解镜头名称

  在分解镜头名称中显示分解镜头总数

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  17、颜色设置功能

  时间轴视图中的分解镜头颜色

  时间轴视图中的过渡颜色

  时间轴视图中的声音片段颜色

  时间轴视图中的快照标记颜色

  此前洋葱皮颜色

  此后洋葱皮颜色

  摄像机首帧颜色

  摄像机尾帧颜色

  关键帧颜色

  默认摄像机背景颜色

  当前图层文本颜色

  选定图层文本颜色

  默认图层文本颜色

  当前图层颜色

  选定图层颜色

  选定图层颜色折叠组合

  默认图层颜色

  矢量图层标记颜色

  位图图层标记颜色

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  18、时间显示单位

  时间轴标尺中的时间显示单位

  导出的PDF文档上的时间显示单位

  缩略图面板中的时间显示单位

  时间轴视图顶层中的时间显示单位

  默认时间码开始时间

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  19、洋葱皮和透光台

  启用阴影

  此前分解镜头的最大数量

  启用跨场景(场景)边界

  此后分解镜头的最大数量

  应用摄像机动作

  透光台透明度(%)

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  20、常规

  使用旋转杆和变形工具

  绘图

  同步橡皮擦和笔刷

  合并绘图时显示警告

  笔刷大小光标

  线条纹理质量

  变形

  变换工具使用绘图轴心点(需重启)

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  21、导入图像

  已导入图像自动预加Alpha通道

  使用自动插入时在创建分解镜头之前询问

  使用自动插入时在删除现有图层之前询问

  显示矢量化选项对话框

  导入声音

  使用默认声音导入设置且不显示对话框

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  22、内存

  撤消层数(需要重启)

  缓存中的分解镜头

  自动保存(分钟)

  绘图

  绘制矢量化线条之前延迟(毫秒)

  更新缩略图之前延迟(毫秒)

  OpenGL

  在绘图时显示真实预览

  启用位图图层纹理映射

  全场景抗锯齿

  启用(需重启)

  优化的回放

  使用优化的绘图

  异步加载绘图

  预载绘图

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官方教程

  如何创建摄像机动画

  若要在场景中创建摄像机移动,首先必须创建至少两个摄像机关键帧,然后在每个关键帧中设置摄像机的位置。 Storyboard Pro 会在两个关键帧之间的每一帧中插入摄像机的位置。

  打开如何在场景中创建摄像机动画

  执行以下操作之一来选择 Camera(摄像机)视图:

  在 Tools(工具)工具栏中,选择 Camera(摄像机)工具。

  从顶部菜单中,选择 Tools(工具)> Camera(摄像机)。

  在 Timeline(时间轴)视图中,单击并拖动时间轴光标到想要让摄像机移动开始的帧上。

  若要创建摄像机关键帧,请执行下列操作之一:

  在 Timeline(时间轴)视图中,Camera(摄像机)轨道的左侧栏,单击 Add Keyframe(添加关键帧)按钮。

  在顶部菜单中,选择 Camera(摄像机)> Add Camera Keyframe at Current Frame(在当前帧添加摄像机关键帧)。

  在 Tool Properties(工具属性)视图中,单击 Camera Transform(摄像机变换)面板中的 Add Keyframe(添加关键帧)按钮。

  在 Timeline(时间轴)视图的摄像机轨道中,时间轴光标所在之处将添加一个关键帧。

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  在 Timeline(时间轴)视图中,单击并拖动时间轴光标到想要让摄像机移动结束的帧上。

  若要创建摄像机关键帧,请执行下列操作之一:

  在 Timeline(时间轴)视图中,Camera(摄像机)轨道的左侧栏,单击 Add Keyframe(添加关键帧)按钮。

  在顶部菜单中,选择 Camera(摄像机)> Add Camera Keyframe at Current Frame(在当前帧添加摄像机关键帧)。

  在 Tool Properties(工具属性)视图中,单击 Camera Transform(摄像机变换)面板中的 Add Keyframe(添加关键帧)按钮。

  在 Timeline(时间轴)视图的摄像机轨道中,时间轴光标所在之处将添加另一个关键帧。

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  执行下列操作之一:

  在 Timeline(时间轴)视图的 Camera(摄像机)轨道中,选择想要修改的摄像机关键帧。

  在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,缩小以查看所有摄像机框。 然后单击想要修改的摄像机框的边缘或中心点。

  提示

  即使摄像机框均位于同一位置,也可以在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中选择特定的一个。 在摄像机框的左下角下方,有一个蓝色的方点。 每个方点都可以单击,以选择特定的摄像机框。 如果两个或以上摄像机框位于同一位置,这些方点的顺序将代表其在时间轴中的相对位置。 最左侧的方点可以用来选择第一个摄像机关键帧,而左数第二个方点可以用来选择第二个摄像机键帧,以此类推。

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  使用以下方法之一修改摄像机框:

  移动:将鼠标光标移动到摄像机框的边缘或中心点,直到鼠标光标变为 ,然后拖动摄像机框以进行移动。

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  推镜头或拉镜头:将鼠标光标移动到摄像机框的左上角,直到鼠标光标变为 ,然后单击并拖动此角落,以收缩或拉伸摄像机框。 收缩摄像机框将使之放大,拉伸则会使之缩小。

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  旋转:将鼠标光标移动到摄像机框的任意角落旁边,直到鼠标光标变为 ,然后单击并向任意方向拖动角落,以顺时针或逆时针旋转摄像机框。

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  提示

  也可以使用键盘上的方向键,或者在 Tool Properties(工具属性)视图中输入精确坐标,以微移摄像机框。

  如需要其他摄像机关键帧,请重复以上操作。

  将时间轴光标移回场景开端。

  在 Playback(回放)工具栏中,单击 Play(播放)按钮以预览摄像机移动。

下载地址

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