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toon boom harmony2022(动画制作)

toon boom harmony2022(动画制作)

v22.0.3.29160 中文版
  • 软件大小:521 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2024-04-22
  • 软件类型:国外软件 / 动画制作
  • 运行环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件授权:免费软件
  • 官方主页:
  • 软件等级 :
  • 介绍说明
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  toon boom harmony2022提供动画制作功能,可以直接在软件上设计动画内容,可以使用手绘工具设计角色,可以制作角色动画,可以制作广告动画,动画的素材都是可以从本地添加的,导入图像到软件就可以开始编辑动画角色,也可以结合摄像机使用,需要添加运动动画就可以添加一个摄像机,并为其添加一个动画,从而设计动画,toon boom harmony2020软件支持模板管理功能,可以将自己设计的图层内容保存模板,也可以可以将“时间轴”视图中可用的任何内容存储为模板,方便以后加载模板使用!

toon boom harmony2022(动画制作)

软件功能

  1、导出电影

  使用“导出影片”对话框,可以将动画导出为视频文件。默认情况下,Harmony 将以全分辨率导出整个场景。如果您愿意,可以选择仅导出场景中的特定帧范围,或者以较小的分辨率导出,这在需要节省时间或磁盘空间时非常有用。根据导出影片的格式,您还可以自定义视频和音频压缩设置,以提高质量或磁盘空间。

  2、创建多平面

  在实景拍摄中,当摄像机在场景中四处移动时,摄像机附近的物体似乎比远离摄像机的物体移动的距离更大。在 2D 动画中,可以通过创建多平面来实现类似的效果。

  3、向场景添加效果

  在创建场景、绑定角色或动画完成后,您可以添加模糊、发光、阴影、颜色滤镜和透明滤镜等效果,以提高项目的质量。效果会更改图层或图层组在场景中的渲染方式。

  4、导入声音

  如果您想为动画添加声音,建议在声音编辑软件中编辑和混合声音文件。如果您使用第三方软件进行后期制作,拥有全长预混音音轨可确保音频保留其时间、混音和质量。另一个好的做法是将音轨与音乐、音效和角色的轨道分开,以便更轻松地将动画与声音和声音同步。否则,可以在需要时直接在 Harmony 中剪辑音效并调整其音量。

  如果您在 Toon Boom Storyboard Pro 中创建项目,则可以将项目的所有场景导出为单独的 Harmony 场景。故事板的音轨将按场景剪切,每段音轨都将插入到导出的场景中,从而节省拆分和导入音轨的时间。

  Harmony 可以导入 .wav、.aiff 和 .mp3 音频文件。

  5、使用变形器

  变形器能够使用计算机生成的变形对对象和角色模型的一部分进行动画处理。变形的工作原理是在绘图上创建控制点,当您移动这些点时,绘图会弯曲或变形,以便绑定到控制点的绘图部分跟随该控制点,无论您将其放置在何处。

  变形器可以大大增加剪裁角色装备能够执行的运动和动画范围,而无需为其绘制新的姿势或诉诸逐帧动画。一个带有变形的剪裁角色可以以一种类似于传统动画的流畅性和灵活性的方式进行动画制作。此外,变形器可用于在需要时调整、增强或促进逐帧动画。

  变形器的工作原理是将它们装配在您想要变形的身体部位上,构建变形结构,然后对其进行动画处理。这可以使用索具工具轻松完成。

  Harmony Advanced 中有两种类型的变形器:

  骨骼

  游戏骨骼

  6、绑定角色

  在 Harmony 中,角色绑定基本上是基于角色模型的模板,但其中所有可移动部件都被分解成不同的层,并排列在有助于数字动画的层次结构中,也称为抠图动画。

  要制作角色绑定,我们必须首先确保你有一个角色模型来构建。如果您有任何可用的角色绘图,请将其导入新场景,然后根据自己的喜好进行缩放和定位。否则,您可以直接在 Harmony 中绘制角色的模型。一旦您准备好了模型,我们就可以开始将其分解为多个部分来构建您的装备。

软件特色

  1、加权变形节点可实现最平滑的纹理变形

  2、使用新的“照明和阴影”创建深度,体积和更逼真的动画

  3、先进的色彩管理环境和效果使艺术家和工作室从最初的插图到最终的输出完全控制其项目的色彩准确性

  4、新的色彩效果节点:色彩曲线,色彩等级,伽玛和褪色

  5、绘画和创造力相辅相成,对齐指南使它变得更快,更轻松

  6、为动画艺术家进行的绘画改进使动画制作更加轻松快捷

破解方法

  1、将toon boom harmony2020安装到电脑,点击下一步

toon boom harmony2022(动画制作)

  2、软件的安装地址是C:Program Files (x86)Toon Boom AnimationToon Boom Harmony 20 Premium

toon boom harmony2022(动画制作)

  3、安装完毕不要执行任何操作,可以点击完成

toon boom harmony2022(动画制作)

  4、管理员身份启动Toonboom_Harmony_17_Crack_Activation.exe,将补丁安装到电脑

toon boom harmony2022(动画制作)

  5、安装的密码是countryboy

toon boom harmony2022(动画制作)

  6、注意,这里需要切换到软件的安装地址C:Program Files (x86)Toon Boom AnimationToon Boom Harmony 20 Premium,需要自己重新设置地址

toon boom harmony2022(动画制作)

  7、会弹出警告信息,点击exit退出文字提示

toon boom harmony2022(动画制作)

  8、弹出搜索提示,点击是按钮,等待软件开始安装

toon boom harmony2022(动画制作)

  9、补丁搜索需要花费一定的时间,等待搜索主程序目录下的数据破解完毕,等待几分钟

toon boom harmony2022(动画制作)

  10、最后将补丁HarmonyPremium.exe复制到软件的安装地址替换完成激活

toon boom harmony2022(动画制作)

更新日志

  Toon Boom Harmony 20.0.3 发行说明

  以下是 Harmony 20.0.3, build 20.0.3 16743 (2021-02-09) 中的更改列表:

  节点和合成

  主控制器

  WebCC的

  修复

  一、节点和合成

  特征描述

  1.颜色褪色、色调插值

  “色相插值”选项已添加到“颜色淡入淡出”节点。这个新选项允许选择用于色调值的插值类型,当“颜色插值”设置为“HSL”或“HSV”时可用。可以使用以下选项:

  线性:在 0 到 360 之间线性插值色调值。出于遗留原因提供。

  圆形最短:使用最短距离从源颜色到目标颜色的线性色调值插值,从 360 到 0,反之亦然。

  顺时针旋转:顺时针值插值,必要时围绕 360 到 0 进行换行。

  逆时针旋转:逆时针值插值,必要时围绕 0 到 360 进行换行。

  2.时间轴中的预渲染缓存节点状态

  现在,一旦帧被渲染并在缓存中可用,“预渲染缓存”节点就会在时间轴中显示绿色帧。

  3.渲染/清除当前帧

  “预渲染缓存”节点中有一个新选项,用于渲染或清除当前帧缓存中的图像。

  二、主控制器

  特征描述

  自动筛选属性现在,在“堆栈”、“网格”和“滑块”向导中提供了一个新选项,用于控制在创建主控制器时是否应添加不随时间变化的属性。这个名为“自动过滤属性”的新选项将省略在源帧范围持续时间内具有相同值的属性,并且不会将它们添加到主控制器中。

  三、WebCC的

  特征描述

  1.在“控制中心”中导出脱机选项

  现在,使用“控制中心”中的“导出到脱机”选项时,可以取消选中“最终帧”、“其他目录”和“库”选项,从而在以脱机格式导出时减小场景的大小。

  2.在 WebCC 中脱机导出时隐藏库选项

  现在可以在 WebCC 界面中隐藏导出库的选项。这可以防止从“环境”或“作业”级别意外导出库,以及不必要地增加导出的脱机场景的文件大小。

  可以通过向 WebCC 服务启动器添加 “-hideLibExport” 选项来隐藏这些选项。

  修复

  此版本的 Harmony 中修复了以下问题:

  1、常规

  当调色板中有纹理时,Harmony 在 Big Sur 上崩溃。HAR-6759型

  变形提示不再正确显示。HAR-6430型

  服务启动器的默认路径在 macOS Catalina 上是错误的。HAR-5663型

  如果在 Windows 上安装了 Wacom 驱动程序,则在导入 PSD 文件或使用脚本时,不会删除在 ToonBoomSessionTempDir 中创建的临时文件。HAR-6539型

  按空格键不会重置变换工具操纵器。HAR-6858型

  变换工具操纵器在旋转摄像机视图时未正确跟随。HAR-6859型

  使用“变换”工具选择多个图形会更改活动枢轴。HAR-6596型

  “变形”工具栏中的“重置当前关键帧”命令不会重置“自由形式变形器”点上的旋转。HAR-5928型

  当使用“静态变换”节点并将变形链设置为“默认变换”时,运动学输出无法正常工作。HAR-6293型

  当另一个图层被锁定时,使用变换工具选择 3D 模型不起作用。HAR-6659型

  当“两点约束”节点下有“变换门”节点时,无法选择该节点的第二个控制器。HAR-6770型

  贝塞尔曲线损坏的场景会导致 Harmony 在打开时崩溃。HAR-6836型

  如果刻度为 0 的钉子高于加权变形器,则“相机”视图将变得无响应。HAR-6647型

  姿势复印机不记得“填充到下一个关键帧曝光”状态。HAR-6701型

  2、绘图工具

  在 macOS 上使用轮询率较高的鼠标或绘图板时,使用画笔工具延迟绘图。HAR-6749型

  当使用“建线模式”连接线时,直线将变为曲线。HAR-6263型

  在数据库模式下使用带纹理的铅笔在场景中绘图时存在延迟。HAR-6654型

  工具预设不适用于位图图层。HAR-5788型

  使用铅笔工具按 SHIFT 键绘制直线时随机崩溃。HAR-6726型

  3、时间线

  在“颜色曲线”、“颜色级别”或“子节点动画”图层上拖动关键帧会将选择范围扩展到下面的图层。HAR-6225型

  音频清理会偏移并播放错误帧中的音频。HAR-6721型

  4.节点视图

  使用电缆导航进入或退出组不再起作用。HAR-6352型

  5.主控制器

  MC 功能向导:反转滑块选项不起作用。HAR-6080型

  创建主控制器时,不会将具有相同值的关键帧添加到 tbState 中。HAR-6551型

  在“摄像机”视图中显示变形器上的变形器时,拖拽时间轴时性能不佳。HAR-6187型

  “重置当前关键帧”并不总是正确重置变形器曲线上变形器的位置。HAR-6217型

  在变形器上操纵变形器的曲线并不总是正确遵循。HAR-6722型

  使用函数向导从转换门创建 SliderWidget 时,只有最小值和最大值才能正常工作。HAR-6673型

  6、导出和渲染

  批量渲染帧在从服务启动时会报告声音引擎错误,即使渲染良好,也会导致 deadline 报告错误。HAR-6667型

  使用 openH264 编解码器导出 OpenGL 帧不起作用。HAR-5544型

  单击浏览按钮时,“导出影片”对话框中的所选格式将切换为 QuickTime。HAR-5802型

  “使用源/素材颜色”选项不适用于模糊类型设置为“方向”的效果节点。HAR-6484型

  7、进口

  Harmony 无法导入没有音频的视频文件,或者其分辨率与 Windows 中的场景分辨率不匹配。HAR-6543型

  在 Windows 上导入不受支持的视频文件时没有错误消息。HAR-5909型

  导入隔行扫描的每通道 16 位 PNG 不起作用。HAR-6716型

  导入颜色值超出界限的 Alembic 文件时崩溃。HAR-6844型

  某些 WMV 文件在Windows 上导入时缺少帧。HAR-6805型

  8、数据库

  使用“更新数据库场景”命令时,如果元素被重命名或离线复制,则图形可能会丢失。HAR-6586型

  在将表升级到新格式时,dbserver 将尝试关闭表两次。HAR-6718型

  “控制中心”中的“强制解锁场景”命令不会释放所有锁定。HAR-6688型

  将作业移至“已完成”后,作业仍保留在“生产中”列表中。HAR-6408型

  如果铅笔工具启用了线条构建模式,则自动拼合不适用于画笔工具。HAR-6717型

  如果 Harmony 在 Windows 上运行并使用 shortcuts.conf 文件连接到服务器,则缩略图不会呈现在数据库上的库文件夹中。HAR-6809型

  当为 WebCC 生成预览渲染时,场景被锁定以进行编辑。HAR-6773型

  队列应用程序随机冻结,并且无法正确更新作业状态。HAR-6684型

  9、脚本

  Palette::setTextureFile 不会将调色板标记为已修改。HAR-6727型

  必须多次单击“姿势复印机粘贴”按钮才能使用某些模板。HAR-6672型

  使用 copyPaste.pasteActionTemplateIntoNode 时,粘贴不包含组的操作模板不起作用。HAR-6652型

下载地址

  • Pc版

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