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PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

v6.5.2 免费版
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  Studio One 6中文破解版提供音乐制作功能,可以直接在这款软件上创建新的音频工作,可以添加录音项目,直接采集声音到软件上编辑,可以添加混音工作,您可以创建多个音轨,可以导入声音到轨道上快速混音,也可以创建环绕的声音效果,也支持通过这款软件设计音乐演出项目,功能还是比较丰富的,满足大部分用户设计音乐的需求,这里小编推荐的是Studio One 6中文版,将其安装到电脑就可以正常使用,如果你会设计音乐就可以下载使用。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

新版功能

  专为沉浸式音频而设计的录音和混音

  体验专为空间音频制作而设计的端到端工作流程,从使用多声道麦克风录制到使用增强型插件进行混音,以及以各种格式导出文件。使用杜比全景声 (Dolby Atmos) 或其他支持高达 9.1.6 声道的格式进行混音,然后直接从 Studio One 创建杜比全景声 (Dolby Atmos) 母版(无论是实时还是离线),当需要交付时,空间音频导出为 ADM 和缩混格式提供了方便的批量导出选项。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  杜比全景声 (Dolby Atmos) 原生集成

  虽然其他 DAW 需要额外购买、插件、复杂的应用程序间音频路由和杜比全景声集成同步,但 Studio One 6 专业版现在开箱即用,杜比全景声 (Dolby Atmos) 开箱即用,免费,这意味着开始使用杜比全景声 (Dolby Atmos) 进行混音无需额外费用。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  支持杜比全景声 (Dolby Atmos) 双耳耳机监听

  Studio One 现在是唯一一款可让您同时独立监控扬声器和传统立体声耳机上空间音频渲染器输出的 DAW。Studio One 6.5 的全新专用耳机通道允许同时进行双耳监听,无需切换配置。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  针对沉浸式音频更新了所有插件

  效果器和插件(+2 个新插件)现在支持处理多通道信号或任何单个通道或通道对。

  具有 7.1.4 HDIR 的 OPENAIR2 卷积混响

  OpenAIR2 焕然一新,拥有全新的 7.1.4 脉冲响应库,可创建逼真的沉浸式 3D 空间。

  全新 MULTI-TAP SURROUND DELAY 插件

  带有单个环绕声声像器的八次敲击延迟可以与歌曲节奏同步,以获得激动人心的立体和节奏效果。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  新的开源文件交换格式

  支持 DAWproject 文件格式

  DAWproject 是一种新的开源文件交换格式,旨在让用户在多个数字音频工作站之间共享会话。来自不同制造商的 DAW 用户首次可以以包含所有关键数据的格式交换会话。

  从 PreSonus 和 Bitwig 开始,.dawproject 将作为通用导入/导出格式提供。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  ARA 插件支持

  支持 ARA 的插件现在可在项目页面上用作音频编辑器

  随着支持 ARA 的可用插件数量稳步增加,在母带制作阶段就有越来越多的理由使用它们。ARA插件现在可以轻松、实时地使用,无需任何额外的麻烦。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  简化的评分和注释编辑

  指法和引线表增强功能

  Studio One 的乐谱和音符编辑功能已针对指法谱、主音表和鼓图进行了进一步优化。这些功能包括添加节奏斜线、动态链接到和弦轨道的和弦显示、自定义弦乐调音以及吉他指法谱的更具表现力的选项,例如吉他弯曲和节奏显示。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  支持触摸的环绕声像

  Studio One Remote 更新为沉浸式音频混音

  适用于 iOS、Android 和 Windows 的 Studio One Remote 已更新,包括对环绕声混音的支持,包括更新的混音器的正确可视化。

  此外,还添加了专用的环绕声声像器视图,以支持具有多点触控的 3D 平移;在没有合适的硬件遥控器的情况下编写 PAN 自动化时,这是一个主要好处。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

软件特色

  1、Studio One功能丰富,可以在软件上演示歌曲

  2、可以添加曲谱到软件播放歌曲,可以在软件创建钢琴歌曲

  3、支持导入文件,将本地的音乐添加到Studio One软件剪辑

  4、支持创建爱新的内容,在软件创建爱你一个有或没有的视频博客内容

  5、声音播放功能,可以播放钢琴、合成器、吉他、鼓的声音

  6、支持显示项目名称、在乐器部分显示音量调整包络线、显示事件上的和弦、绘制透明事件 (透过栅格)

  7、支持录音后展开分层、轨道通道名称跟随活动层、将文件夹轨道颜色应用至内容

  8、可以在软件上为轨道控件着色、自动为轨道和图层标色、显示音轨中的通道编号、编辑项目无重复内容

  9、自动控制功能:自动化跟随事件、禁用自动包络下的事件、为通道自动创建自动音轨、为触及的所有参数自动添加包络

  10、音频控制功能:为新音轨启用播放重叠部分、启用层跟随事件为新轨道

  11、支持对时间伸缩音频文件使用缓存、将速度信息录制到音频文件、对回放和音频文件导出使用抖动

  12、音频控制功能:音频输入跟随所选、乐器输入跟随所选、独奏跟随所选

  13、设置通道编辑器跟随所选、录音轨道实时监听、音轨监听回放静音(磁带样式)

使用方法

  1、将Studio One直接安装到电脑,点击下一步

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  2、提示软件的安装地址设置界面,点击安装

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  3、将补丁复制到软件的安装地址替换:Studio One.exe

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  4、启动软件提示登录界面,可以自己创建一个新的账号登录

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  5、提示激活,点击离线激活按钮

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  6、打开StudioOne_Keygen.exe注册机,将离线激活界面显示的ID复制到注册机

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  7、点击generate生成软件的许可证,选择一个空白的文件夹保存

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  8、如图所示,将studioapp6.pro.license许可证添加到软件

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  9、如图所示,提示StudioOne已经激活完毕,可以在电脑正常运用

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  10、作者资料

  这是你的"Artist Profile"艺术家档案。你可以通过拖放的方式添加简介图片,还可以输入名称、流派和网络链接。这些元信息将被用来标记你文件

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  11、音频设备

  在这里选择你连接的音频接口。如果你有一个PreSonus音频接口,Studio One会自动选择它

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  12、外部设备

  任何其他设备如MIDI键盘和控制器都可以在外部设备下管理。PreSonus控制器,如ATOM或FaderPort,会被自动添加。

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  13、快捷切换

  这些按钮允许你在"Start Page"和任何打开的文档数字之间快速切换

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  14、发挥创造力

  使用这些按钮来创建或打开文件,或与其他Studio One用户合作。你可以从头开始或使用预定义的智能模板。

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

  15、这里是帮助的界面,可以直接打开官方网站查看教程

PreSonus Studio One 6 Professional(音乐制作)

更新日志

  版本6.5.2发布说明(2024年1月16日):

  改进:

  ● 添加了SynchroArts Revoice Pro 5的集成

  以下问题已修复:

  ● 〔macOS〕某些AU插件不处理音频

  ● [mcOS]实例化某些AU插件时崩溃

  ● [mcOS]AUv3(不支持)会自动过滤,不会出现在插件列表中

  ● 〔PreSonus Channel Strip Collection〕RC500和VT1输出VU计弹道太慢

  版本6.5.1发布说明(2023年11月1日):

  改进:

  ● 插件标题中的扬声器映射现在允许通过拖放交换频道

  ● 增加了对Fender Tone Master Pro的支持(音频接口)

  ● 将事件拖动到其他轨迹时,垂直捕捉现已恢复

  ● [Linux]其他应用程序正在使用音频设备时发出警告

  已修复以下问题:

  ● [钻头破碎机]重新激活后下采样声音不同

  ● [DAW模式]StudioLive S系列混音器在加载超过100个声道的歌曲时冻结

  ● [DAWproject]某些音频部分没有时间紧张

  ● [Linux]使用音频文件从智能模板创建歌曲时冻结

  ● [Linux]时间光标和动画的图形故障

  ● [Linux]JACK和ALSA设备相互阻止

  ● [Linux]共享数据文件夹的文件系统权限问题

  ● [mcOS]当选择了另一个带有固定概览的频道时,右键单击频道时崩溃

  ● [mcOS]AU插件无多通道选项(可用时显示)

  ● [mcOS]在乐器轨道上放下许多和弦时可能发生碰撞

  ● [mcOS]加载某些图片文件时可能发生崩溃

  ● [mcOS]当源文件包含无效数据时,视频缩略图的创建可能会受阻

  ● [控制台]卡夹指示灯不亮

  ● [注释编辑器]“Legato”不应在任何情况下都将注释事件扩展到部件端

  ● [图案编辑器]断开单个步数的文本输入

  ● [proeQ³]切换质量模式改变频带频率

  ● [显示页面]下一首歌的歌词不会自动显示在表演视图中

  ● [环绕延迟]步进预设时可能出现错误

  ● [环绕全景]更改频道焦点可解除ControlLink设备焦点

  ● [Windows]“Enter”键不会在歌词编辑器中插入换行符

  ● 某些第三方插件中的[Windows]GUI没有完全响应

  ● [Windows]宏页命令不使用当前关注区域的宏页

  ● [视频]设置为杜比AC3时某些导出失败

  ● Presence XT“Artist Instruments”预设未显示

  ● 未调用音频文件通道映射

  ● 自动节点弹出窗口不会自动关注数据字段

  ● 无法将具有交叉渐变的音频事件拖动到Chord Track

  ● 取消Multi Instrument的“转换为音轨”不会删除所有反弹

  ● 某些第三方面板未列为环绕面板

  ● 初始化某些Dante PCIe-R板时崩溃

  ● 减少的7个和弦无法识别

  ● 取消选中所有复选框时未存储“导出空间音频”对话框设置

  ● 编辑歌词事件时,歌词显示不更新

  ● 当浏览器显示搜索结果时,“管理插件”不起任何作用

  ● 合并音频事件不保留剪辑边界

  ● MPE Note Off在Note On之后立即生成

  ● 某些扬声器设置的多通道插件布线不正确

  ● 注意调整尺寸拉伸零件自动化

  ● 加载歌曲后不会调用Panner打开状态

  ● 插件扩展Solo不适用于组

  ● 在搜索文件系统时退出应用程序可能会崩溃

  ● 在“歌曲设置”对话框中从Atmos切换到Surround时可能发生崩溃

  ● 量化50%不会单独移动individually

  ● 双击时渲染器通道未展开

  ● 选择空仪器轨迹时,选择不完全遵循

  ● 关闭文件夹后选择跳过曲目

  ● “SkyDust3D”轨道预设重新加载错误的输出配置

  ● 安装后不会显示环绕延迟预设,需要手动重新编制索引

  ● 撤消“移动到光标”会不可逆转地破坏零件自动化

  ● 同时编辑多个渐变时出现意外结果

下载地址

  • Pc版

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