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  Sugar Bytes很高兴推出Effectrix2,这是我们喜爱的音频操作工具的最新版本,在其前身Effectrix的成功基础上,Effectrix2将以更强大的力量、多功能性和创造性的可能性彻底改变您的音乐制作过程,Effectrix2是一种效果定序器,用于使用阶跃定序器环境应用效果,它包含了一个扩展的令人费解的效果集合,让你可以毫不费力地实时扭曲、操纵和变形你的音频,无论你是在制作电子音乐、嘻哈音乐、流行音乐还是任何其他类型的音乐,Effectrix2都将成为你为曲目增添额外魔力的首选工具。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

软件功能

  重新构想您的声音

  Effectrix2 是我们心爱的实时音频处理工具的最新和最伟大的版本。拥抱你作为声音指挥的角色,用 14 种顶级品质的效果绘制矩阵,这些效果经过精心设计和完善,达到完美。从经典的时间拉伸和循环到颗粒合成和故障疯狂,可能性是无穷无尽的。无论您是专业制作人、业余爱好者还是大胆的 DJ,Effectrix2 都将成为您的首选工具,为您的曲目增添额外的魔力。

  Effectrix2 的世界

  体验即时灵感

  这一切都是关于在网格上混合效果的魔力。忘记数小时的自动化和滚动插件列表,只需插入 Effectrix2 并开始绘图即可。使用 Loopers 进行超越疯狂的循环,具有简单的时间、速度和音高调制。

  选择带有环形调制器的老式 Scifi。带有黑胶唱片效果的磁带启动/停止和刮擦。输入具有频谱效果的外星飞船声音。使用 Grain 引擎冻结、音高和拉伸,使用 Tonalizer 添加音符和和弦。Crush 为您提供最好的数字还原。过滤器为您提供所有戏剧性的扫荡和增肥。

  移相器为您的皇后增添了戏剧性,而调制则提供了高质量的合唱和镶边效果。延迟和混响增加空间和电平效果可用于恍惚门,也可用于压缩和立体声增强。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  轻松取

  解锁无限创意声音设计

  选择一个序列长度,在里面放一些步骤,奇迹就发生了。冻结军鼓或滚动踩镲,只需几秒钟即可完成。在节拍的最后四分之一放一个移相器,腿已经开始移动了。

  疏远人声、吉他、键盘线条,诱导强制性的磁带停止,将一个简单的循环变成霹雳舞的杰作。您可以使用调制系统更进一步,其中每个参数都可以立即编写脚本。使用键盘更改效果和调制序列。

  丰富的预设随时准备从效果中发挥出最佳效果,随机化器将更进一步并提供无尽的灵感。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  调制精通

  每个效果的详细参数

  Effectrix2 提供了广泛的调制器,可以按步骤应用。这为创造生动的音景带来了无限的可能性。最直接的调制器是 From To。调制将从您的参数值开始,然后过渡到目标值。

  使用步进音序器,您可以轻松地创建每个步骤的调制,调高平滑参数以实现无缝过渡。包络跟随器与音频信号的功率直接相关,这允许创建非常依赖于声音的效果变化。最常见的用例是截止频率,它对输入幅度做出反应。

  然后,我们有经典的 LFO 来创建有节奏和重复的模式,以完美地适应您的项目速度。Steptrain 是 Step Sequencer 的特殊变体,当连接到音量参数时,可以创建令人惊叹的卡顿效果。但当然,它可以用于任何参数以创建有趣的结果。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  精确和巧妙的惊喜

  全面控制与意外启示的完美平衡

  体验高级混音混合模式的强大功能,以前所未有的方式无缝合并和塑造您的音频元素。通过贯穿始终的智能随机化选项,机缘巧合成为您最好的合作者。

  在 Effectrix2 中,您可以随机化整个模式、单个效果轨道或效果参数的设置。我们实施了 3 个强度级别的随机化,因此随机结果的范围可以从非常微妙到完全混乱。当然,我们还有一个随机调制器,可用于参数控制。通过速度和平滑度,您可以详细控制随机参数的行为方式。

  Effectrix 以其令人惊叹的循环效果而闻名。通过Effectrix2,我们扩展了它的功能。活套A 和 B 具有最先进的功能,可将音频循环提升到一个新的水平。将摆动应用于您的循环,定义重复模式或逐渐改变循环的音高或大小 - 可能性是无穷无尽的。尝试循环类别中的预设,以充分发挥其潜力。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  步入聚光灯下

  您可靠而强大的现场表演盟友

  Effectrix2 既提供了工作室的灵感,又提供了用于即兴演奏和现场表演的直观工具。实时、动态地转换您的曲目,没有任何延迟或耗时的编辑。在单个预设中存储多达 12 种不同的音序器设置,并通过 MIDI 或主机自动化触发这些设置。

  为什么不通过 Effectrix2 发送声音以获得超凡脱俗的人声,或者将其作为鼓手放在您的垫子上呢?如果您还不了解 Effectrix,请尝试一下。如果您这样做,请期待您等待的升级。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

软件特色

  32 步效果音序器,带摆动和动态长度

  从经典到高级的 14 种高级效果

  多达 12 个完整设置(模式)

  智能随机

  每步灵活调制

  动态信号流

  单独的干/湿和全局混合控制

  超过 400 种手工制作的预设

安装方法

  1、将Sugar Bytes Effectrix 2软件直接安装到电脑,选择需要安装的插件内容

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  2、如图所示,开始安装软件,显示安装的进度条

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  3、安装结束可以直接启动,如果可以加载插件就立即运行

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

官方教程

  一般用途

  有两种不同的方式来启动Effectrix2测序仪。它可以用MIDI音符(1)激发,只要你持有一个音符,就只应用效果序列,或者它可以沿着你的歌曲位置运行(2)。

  1) 如果PLAY(播放)按钮处于活动状态,您可以使用MIDI音符、CC或Automation来启动和停止定序器,以使定序器在您想要的确切位置运行。要通过MIDI触发Effectrix2,您必须在DAW中将正确的MIDI路由设置为Effectrix2:Logic例如在Logic中:从乐器音轨的Plugins菜单中的MIDI Controlled FX列表中选择它。然后转到右上角Logic的Effectrix2插件框中的侧链菜单,选择要与Effectrix2一起使用的总线、音频或乐器音轨。然后将AUX频道的音量设置为0或仅将AUX通道静音,因为音频只能通过Effectrix2。当您在Effectrix2的序列器矩阵中创建效果步骤时,它们会保存到活动模式键中。这种方式可以将多达12个图案保存到单个按键中,以选择特定的Effectrix2图案-例如,从带有活套的图案切换到带有乙烯基的图案。Effectrix2最多可容纳12个完整的测序仪设置。每个设置都存储在一个所谓的模式中,可通过模式键访问。模式可以通过鼠标点击模式键或MIDI音符来调用。您可以在“常规设置”中设置它应该对哪些MIDI音符做出反应。根据所选的八度音阶,MIDI音符C为模式1,C#为模式2,依此类推。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  2) 使用时钟源选项HOST,当您按下DAW的播放按钮时,Effectrix2定序器将与DAW一起运行。

  Ableton Live

  使用Live时,插件可能不会自动重新扫描,您必须通过取消选中并选中“首选项/插件源”中的“使用VST(或VST3和macOS音频单元)文件夹”来强制重新扫描。使用您的音频材料或乐器设置曲目,然后从插件设备列表中加载Effectrix2。只需使用Ableton Live传输面板中的播放/停止按钮让Effectrix2运行,或者使用时钟模式play在准确的位置启动和停止测序仪。此按钮可以是自动的,也可以由MIDI触发。要通过MIDI控制Effectrix2,请创建一个MIDI音轨,并在MIDI音轨的MIDI To对话框中选择上面有Effectrix2的音频音轨。确保MIDI音轨上已启用“录制”。您可以使用自动化或MIDI来选择特定的模式键并记录控制器的动作。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  Cubase

  使用Cubase,你基本上必须将Effectrix2作为插入效果插入到你想要与Effectrix2一起使用的曲目中。用您的音频材料或乐器设置曲目,然后从插件设备列表中加载Effectrix2。现在,只需使用Cubase传输面板中的播放/停止按钮让Effectrix2运行,或者使用时钟模式Play在准确的位置启动和停止测序仪。此按钮可以是自动的,也可以由MIDI触发。您可以使用自动化或MIDI来选择特定的模式键并记录控制器的动作。要用MIDI控制它,只需创建一个MIDI音轨,在I/O菜单中选择Effectrix2作为输出,然后激活该MIDI音轨上的录制。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  Studio One

  从VST效果列表中选择它,将Effectrix2加载到您想要与Effectrix2一起使用的曲目上。只需使用Studio One传输面板中的播放/停止按钮让Effectrix2运行,或者使用时钟模式Play在准确的位置启动和停止测序仪。此按钮可以是自动的,也可以由MIDI触发。您可以使用自动化或MIDI来选择特定的模式键并记录控制器的动作。要使用MIDI控制它,请创建一个乐器音轨,并选择Effectrix2作为该音轨的MIDI输出目标。录制必须在该MIDI音轨上激活。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  Pro Tools

  确保在安装过程中检查了AAX插件变体。用你的音频材料或乐器设置一首曲目,并使用Effectrix2作为插入效果。只需使用专业工具传输面板中的播放/停止按钮让Effectrix2运行,或者使用时钟模式Play在准确的位置启动和停止测序仪。此按钮可以是自动的,也可以由MIDI触发。您可以使用自动化或MIDI来选择特定的模式键并记录控制器的动作。要执行此操作,请使用MIDI音轨,然后在MIDI音轨的I/O菜单中选择Effectrix2作为输出。录制必须在该MIDI音轨上激活。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  FL Studio

  将Effectrix2作为插入效果插入到您要与Effectrix2一起使用的曲目中。只需使用FL Studio传输面板中的“播放/停止”按钮让Effectrix2运行,或者使用时钟模式Play在确切位置启动/停止测序仪。此按钮可以是自动的,也可以由MIDI触发。要使用MIDI进行控制,请转到“通道”>“添加一个”>“更多…”。。。双击MIDI输出以设置MIDI输出通道。请确保在Effectrix2 MIDI部分中设置正确的输入和输出端口。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  Looper B

  一种常见的活套,根据其循环大小重复其缓冲区。Looper B提供了一种专门控制播放速度的工具

  同时循环。你可以在这里轻松地创建有节奏的黑胶效果。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  尺寸

  定义循环的长度。尺寸选项与Looper A相似。

  速度启动

  定义每个循环的开始播放速度。

  循环:输入信号与大小相关。

  Continues:提供一种有趣的模式,在该模式中,音频信号不再循环,而是不断地重新捕获。

  速度端

  “速度结束”定义每个循环的结束播放速度。

  前进:循环以“速度开始”开始,以“速度结束”结束。

  乒乓球:循环从速度开始,转换到速度结束,再回到速度开始。

  斜坡

  定义用于从“速度开始”过渡到“速度结束”的曲线。

  衰变

  在给定时间淡出循环。使用此功能,您可以在到达台阶末端之前使声音消失,从而为您提供

  使用几个短步骤创建断断续续循环的可能性。

  摆动

  环路的大小将相应地变化。

  体积

  确定循环器的输出音量。

  Grain

  颗粒效应使用信号的非常小的重叠部分(颗粒),然后可以通过各种方式对其进行修改,从而产生时移和变桨效应。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  速度

  定义最终信号的节奏。

  粒度

  晶粒度是对每个晶粒长度的描述。“粒度”与“密度”保持平衡。

  较短的颗粒只构成录制音频的片段,而较长的颗粒开始听起来更像样本而不是颗粒。

  应用于颗粒的不同体积曲线有正弦曲线、三角曲线、二次曲线、Sigmoid曲线、慢速曲线、快速曲线和方形曲线。

  密度

  定义了颗粒的重叠,密度越大,同时播放的颗粒越多。

  颗粒有不同的播放模式。

  间距

  谷粒的间距。与“粒度”(Grain Size)、“位置”(Position)或“抖动”(Jitter)不同,“间距”(Pitch)在粒子诞生时不会归因于粒子。

  因此,当颗粒通过时,音高可以改变。因此,动态俯仰效应是可能的。

  阶梯式:专用半音-12到+12。

  自由:-12到+12个半音及其分数。

  宽度

  控制立体排列。

  抖动

  在晶粒出生时对晶粒的“间距”和“位置”引入轻微的随机化。

  由于晶粒天生具有这些随机值,因此这些值在晶粒寿命期间不会发生变化。

  该参数是避免“密度”在较高速率下引起的谐振器效应的关键。

  根据您的源音频和设置,抖动也可以用于引入高值的噪声。

  Ring

  Ring是一种具有丰富功能集的环形调制器效果。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  振铃频率

  环形调制器的基频。

  标准:标准质量。

  高质量:内部4倍过采样。

  LFO速度

  LFO的速度。

  LFO-AMT

  LFO的数量。

  正弦:LFO的正弦波形状。

  正弦平方:LFO的正弦波平方形状。

  方形:LFO的脉冲形状。

  楼梯:LFO的正弦波形状。

  宽度

  控制立体排列。

  驱动器

  添加失真。

  波形

  定义环形振荡器的基本波形。

  Vinyl效果基本上提供了二合一的效果。前两个参数用于创建经典的乙烯基启动/停止效果。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  其他参数用于创建刮擦效果。

  时间

  使记录减速直到停止所需的时间。在位置0处,启动/停止效果被禁用。

  阻带:经典阻带效果。

  磁带启动:经典磁带启动效果。

  斜坡

  定义开始/停止过渡曲线。

  划痕

  定义刮擦量。

  速度

  定义刮擦速度。

  曲线

  调整用于刮擦效果的曲线。

  图案

  提供应用于刮擦效果的不同体积模式。在位置0处,没有应用图案。

  突然:体积模式应用于立即转换。

  平滑:体积的变化更平滑。

  非常平滑:音量的变化非常平滑

  Spectrum

  频谱效应提供了高达32个延迟柱的延迟效应。

  每个延迟都有自己的滤波器。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  延迟

  延迟的基本时间。请注意,所有延迟都将具有不同的延迟时间,但它们将与此处定义的模式和基本时间有关。

  正常:延迟时间间隔相等。

  同步1:延迟时间是1/32的倍数。

  同步2:延迟时间是1/128的倍数。

  同步3:延迟时间是1/32的倍数,但延迟之间的分布不同。

  窄1:延迟时间间隔相等,从4hz到260hz。

  窄2:延迟时间在65hz到2000hz之间等距分布。

  扩散

  略微更改32个延迟的延迟时间。

  输入

  定义输入到延迟的输入电平。

  无重置:当效果开始时,延迟内的音频信号将被保留。所有延迟都将立即播放。

  重置:当效果开始时,将没有记忆,声音将慢慢积累。

  频率

  根据所选模式控制延迟的频率分布。

  最终的声音在很大程度上取决于延迟分布和使用的频带数量。

  规则分布:这种分布从低到高开始,但随后逐渐变为高-低分布。

  反向混合:它使用规则分布,但会在频率周围混洗一些延迟。

  向上:频率总是会上升,但会向更高的频率衰减。

  单频:直接控制的单频,要小心,它很容易导致削波。

  居中向上:在这种模式下,频率控制定义了一个中心带,频率将从那里向两个方向上升。

  中心向下:在这种模式下,频率控制定义了一个中心带,频率将从那里向两个方向下降。

  缩小范围:频率将下降。

  缩小范围:频率会上升。

  共振

  滤波器的谐振。通过高共振,你可以创造出非常有趣的光谱声音。

  乐队

  带的数量定义了在结束时将使用的延迟次数。

  关闭:使用定义数量的标注栏。

  第2个:每隔2个波段跳过一次。

  第三个:每隔第二个和第三个波段跳过一次。

  平底锅

  控制延迟的平移。

  注意,该结果与带模式高度相关。

  平移:替换与带相关的平移,

  平移2:以2个带为一对,替换与带相关的平移。

  平移3:以4个带为一对,交替与带相关的平移。

  Tonalizer

  音调器可根据音符产生多个延迟。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  注释

  基本音符值。

  色度:从C0到C5。

  自由:从32HZ到大约10HZ。

  扩散

  创建与所选音程/和弦相关的和弦/和声。

  该子菜单使您能够在各种音调间隔之间进行选择,包括大、小、大7、小7、全音、,

  递减、八进制、四分之一、八分之一到Unisono。

  反馈

  控制延迟的反馈量。

  Normal(正常):将信号返回到Tonalizer输入,夸大效果。

  反转:反转反馈的相位。

  立体声

  控制信号的立体声宽度。

  经典:将信号从一个通道馈送到另一个通道。

  弦平移:平移由Spread创建的信号。

  输入

  调整输入到延迟器的信号。

  截止

  一种滤波器,用于对信号的频率内容进行整形。

  高通:通过高于截止频率的频率。可以用来降低成本。

  带通:衰减低频和高频,并通过截止频率附近的频率。

  低通:通过低于截止频率的频率。

  梳状:生成并添加输入信号的延迟版本。

  共振

  过滤器共振。

  Crush

  注定要毁灭。一流的测深钻头破碎机,采样率降低和失真效果。

Sugar Bytes Effectrix 2(多功能音序效果器)

  驱动器

  对信号应用失真。

  低

  衰减或减少低频。

  中间

  衰减或降低中频。

  高

  衰减或减少高频。

  钻头深度

  减少音频信号的位深度。

  正常:经典的钻头破碎机。

  高:安静的信号比更响亮的信号更受影响。

  低:声音较大的信号比声音较小的信号受影响更大。

  剪辑:在应用bitcrushing之前,音频信号会衰减。

  渐进式:不是对信号本身进行比特压缩,而是减少了单个样本之间差异的比特深度。

  采样率

  控制捕获和保持样本的速率。

  正常:经典采样保持。

  动态:采样率的降低取决于信号的能量。

  荒谬:样本将降至零,从而产生非常不自然的声音。

  平滑:采样将被捕获,然后插值到下一个采样。

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