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魔法门之英雄无敌6中文版

魔法门之英雄无敌6中文版

官方典藏版
  • 软件大小:6.90 GB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2024-10-18
  • 软件类型:游戏软件 / 硬盘版游戏
  • 运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
  • 软件授权:免费软件
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魔法门之英雄无敌6电脑版是魔法门之英雄无敌系列作品中非常经典的一个版本,游戏延续系列作品背景世界观,继承经典策略玩法,并且融入众多特色玩法,游戏3d画面也更加精致细腻了。

魔法门之英雄无敌6中文版介绍

魔法门之英雄无敌6的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。然而,他却低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。

魔法门之英雄无敌6中文版

魔法门之英雄无敌6游戏特色

-享受备受好评的英雄式游戏性:由知名的开发商Black Hole重新操刀制作,同时也有游戏的众多粉丝参与其中。 

-社区共享:新的智能网络社区界面,给玩家提供了一个发贴,与朋友竞赛的平台。

-塑造你的命运:在有趣的故事情节中领导狮鹫公国的英雄们。全新的声誉系统让玩家可以选择自己的轨迹,承担自己的选择,定制自己的游戏体验。 

-重新发现魔法门世界的丰富:发现来自亚山王国的奇妙风景和生物。欣赏3D设计重现和独家的新动物寓言。 

-体验回合制战略和角色扮演的独特融合:探索超大幅的冒险地图,收集大量的资源并建造非凡的城市。熟练你的战术以提升英雄级别,招募军队,让他们做好在独特的作战地图上战斗的准备。 

游戏加点攻略

一、力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)

-典范系:

1.启蒙 所有英雄必点

2.指导 主力英雄必点

3.后勤 探路1 2 注意亡灵战役套装翻译有错误+探路 实测应该为探路2

4.外交术 对野外地图右键信息里标示被动的怪有效

5.攻击防御领袖命运 受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5 f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性

-王国系:全系推荐给辅助英雄点满 主力英雄不要点

说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加

-战术系 

1.天降援兵 为大场面而生的技能 力系英雄后期必点 但前期效果不好而且容易添乱 举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能

2.战术1 所有英雄必点 战术2力系英雄可考虑

3.埋伏术 推荐技能, 提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。

4.掩护可配合土系石墙魔法

5.急行军 可配合反击流战术

-战壕 :

1.完美突击 攻击提高为最大伤害 给初级兵种的强力伤害buff 力系英雄必点 法系初期同样推荐 后期可洗掉

2.嘲讽 力泪强力技能 举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。

3.破胆 对付海量低级兵的强力技能 用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能

4.压制攻击 力血必点

-战争 :

1.顺势斩 计算好让攻击输出最高的兵种第一个灭掉对方整队,最大化输出。

2.恢复 很实用的防御被动技能

3.狂暴。举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。最高可实现4次最高伤害输出,效果惊人。

4.反击坚韧 适合经典反击流战术,自英雄无敌1代开始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.

二、魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役

1.召唤类 本代战场可以同时存在多个元素 初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。

2.攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。

2.bug魔法:冥想 目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点

3.恢复系 战役初期因为没有加成土系的王朝武器 法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点

4.各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果

魔法门之英雄无敌6中文版(1)
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