真大闹天宫是以西游为背景打造的卡牌游戏,游戏中的人物角色都是大家非常熟悉的,选择其中的人物来进行游戏,游戏的玩法是非常丰富的,并且还有很多种模式,带给游戏玩家最新的游戏体验。
游戏以西游记原著为故事背景,回归卡牌游戏的初心,采用平面卡牌模式,辅以精美的国风美术风格,重现卡牌游戏策略至上的特点和魅力。
1、Q版卡通,唯美国风,国风与卡通完美融合,典雅大方又不失可爱风趣。
2、回溯初心,平面卡牌,回归卡牌游戏初心,重现初代平面卡牌,最纯粹的卡牌游戏。
3、古典名著,重温经典,主线故事依托西游记原著,在游戏过程中体验古典名著的魅力。
1、这里的所有人物形象颜值也都非常的高,给大家带来更多的选择性;
2、玩家们选定职业后,可以快速融入游戏中,提升职业的战斗技能;
3、多人一起竞技玩法,能够给大家带来更多经典的游戏内容,十分刺激。
1、广阔的世界背景大大提升了玩家的兴趣,非常优雅欣赏仙界美景;
2、独特的设计,充满感觉,具有典型的独特感,刺激开战,热血无双;
3、生动精彩的冒险经历,与各种强大的魂兽战斗,不断升级和磨练自身实力。
大招次数
每个英雄都有固定的气槽,随时间回气到满值1000时,即可以释放大招。
第一次大招释放时间:(1000-初法)÷回气。后续大招所需时间间隔:1000÷回气。(单位都是秒)
这里的“”初法“”和上述“先手”的作用是类似的,“初法100”代表战斗一开始,气槽内就有十分之一的气,只需回气900就能释放大招,“初法”只会影响第一次大招,后续不影响。而有些技能会具有初法和减少技耗(在1000的基础上进行减少)的效果,会增加我们释放大招的时间。
控制状态
从上到下,优先级依次降低,例如:对方被沉默时,释放嘲讽技能时,沉默效果变成嘲讽;对方被混乱时,嘲讽、沉默均无效。昏睡状态的优先级比较高,但是受到直接伤害会解除,例如,对方被小白龙昏睡,我方释放阎罗王大招(伤害+沉默),会解除对方昏睡效果,附加沉默。
特别值得注意的是,眩晕/昏睡状态下,不可闪避,不可格挡。所以最好是等地方有眩晕或者昏睡时,释放大招,会使伤害最大化。太宗晕,接阎王轰炸了解一下。
同样值得注意的还有,眩晕/昏睡状态过后,对面重新计算出手时间。所以理论上来讲,可以连续控制到对面一动不动,动也只能普攻。
综合评价:眩晕≥昏睡>沉默>混乱>嘲讽
技能相关
所有卡的1技能都是必杀技。
r卡的2技能均为绝杀技。
sr卡的2技能大部分属于绝杀技,个别属于增普技,例如崔府君,灵吉等;而3技能则属于触发技。
ssr卡的2技能为被动技,3技能为绝杀技。
游戏介绍的“所有行动技均在战斗6秒后才有可能释放”,这里的“行动技”指的是绝杀技。
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