OMORI(奥莫里)白色空间的电视机闪烁雪花,穿梭于幻想与现实的心理学冒险便悄然展开。游戏以独特的像素美学构建双重世界,色彩斑斓的脑内乐园与阴郁压抑的真实房间交替出现,玩家将在12岁幻想的野餐与16岁残酷的真相间反复横跳。激起的涟漪将改变主角面对创伤的最终方式。
1、进入游戏后,观察表格中不同颜色兔子的行为概率与奖励。
2、在【OMORI】游戏开始界面,通过方向键选择【NEWGAME】【CONTINUE】等选项,按确认操作。
3、依据情感循环图,了解不同情感状态的影响,如【开心】提升幸运等。
1、情绪战斗系统:愤怒状态提升暴击但易被嘲讽,抑郁虽降低输出却能免疫致命伤,需根据Boss机制实时调整全队情绪矩阵。
2、双重叙事迷宫:脑内世界的滑梯通向欢乐水公园,而现实中的同款滑梯却连接着地下室的精神诊疗记录。
3、环境心理映射:长时间停留在血腥场景会累积"焦虑值",超过阈值将触发黑白滤镜的惊恐发作状态。
4、多周目真相:二周目解锁"真相之路",原本温馨的童年照片角落会出现被刻意裁剪的第三个人影。
1、动态BGM机制:战斗劣势时背景音乐会逐渐走调,角色情绪崩溃时转为令人不安的八音盒变奏。
2、隐藏记忆拼图:收集全部24张照片碎片可复原被撕毁的全家福,揭露姐姐死亡的真相版本。
3、meta元素设计:游戏存档界面实为心理医生的病例簿,读档行为会被记录为"逃避倾向加重"。
4、压力成就体系:全程不逃避任何创伤场景通关,解锁"直面者"结局与特殊心理咨询室场景。
包名:su.viende.omori
MD5:FD4891076C6A7F38BFF7C1837470AE85
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