blender软件是3d的建模软件,与其他的建模软件,这款的渲染的效果比较出色,功能在比较全面的情况下还能有很好的输出,动画图形等等都能很好的驾驭
开源的跨平台全方位3D动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染到音频处理和视频编辑的一系列动画短片制作解决方案。 Blender Pro具有易于在不同任务下使用的各种用户界面,并且具有内置的高级电影和电视解决方案,例如绿屏键控,摄像机反向跟踪,蒙版处理和节点后合成。 它还具有基于GPU技术的内置卡通笔触(FreeStyle)和Cycles渲染器。 使用python作为内置脚本,它支持各种第三方渲染器。
1.鼠标操作:Blender Pro的操作很奇怪。默认设置是使用右键单击编辑和修改3D对象,并使用左侧按钮放置3D光标。这与主流软件有很大不同,并且不符合通用软件的操作方法。但是您可以在选项设置中交换左右按钮
2.编辑工作流程:Blender Pro不支持可以返回修改的节点类型的操作。创建任何对象或执行编辑命令后,修改选项将消失,并且您无法返回以修改参数。如果要修改历史记录中某个步骤的操作参数,则只能先撤消此步骤,并且在修改完成后,手动重新执行所有后续修改
3.雕刻和纹理绘制:在这两种模式下,笔刷是根据“屏幕投影”而不是笔刷所在的网格的“面法线方向”操作的。由于Blender Pro没有普通的画笔(画笔选择也是屏幕投影),因此在操作和手感方面,它与基于普通画笔的常规雕刻软件或纹理绘制软件有所不同
4.头发系统:Blender Pro的头发系统基于粒子,因此必须先创建粒子系统,然后才能生成头发。尽管粒子本身支持碰撞,但是头发系统不支持碰撞。因此,当头发需要生成碰撞动画时,可以在力场对象的帮助下对其进行模拟,以产生假碰撞效果
5.后期制作:视频编辑是用于图像序列和视频文件处理的简单非线性编辑模块。您可以设置过渡,添加标题文本,音频和简单的色彩校正。与市场上一些常见的非线性软件不同的是,其内置的特技效果部分非常简单。在许多情况下,它依赖Blender Pro本身的功能。需要先渲染特殊效果,或在合成节点进行处理后(例如:Sun Light spot,抠像)进行渲染,然后将其作为图像序列输出,以继续合成和制作,以实现所需的效果
1.渲染:使用Cycles光线追踪渲染器创建令人惊叹的渲染效果
2.建模:雕塑,拓扑,建模,曲线。 Blender Pro的建模工具集非常广泛
3.动画和装订:Blender Pro专为动画设计,已用于一些获奖的短篇小说和故事片中
4.雕刻:功能强大且灵活的数字雕刻工具可用于许多应用场景
5.蜡笔:Blender Pro突破性的融合故事板和3D视图中的2D内容设计
6. VFX特效:使用摄像机和物体运动跟踪来解决,掩盖和合成到您的作品中
7.视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本功能,但非常有用的工具
8.仿真:Blender Pro具有行业标准库,例如Bullet和MantaFlow,并提供了功能强大的仿真工具
9.工作流程:集成了多个工作流程工具,可在各种生产过程中使用
10.脚本:通过Python API,每个工具都可用于脚本和自定义
11.界面:由于Blender Pro的自定义架构,其UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义
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