houdini汉化版为用户们提供了非常丰富多样的设计功能,有着强大的视频特效渲染工具,常被用于电影、游戏等行业的特效制作。
Houdini是一款涵盖了所有领域的三维动画软件,采用节点式操作模式,可以帮助用户制作出各种想要的特效,轻松完成各种3D特效的制作,被广泛利用在电影、动画、游戏等领域。
-关闭杀毒,不然注册机会被误删
-按步骤安装Houdini
-管理员身份运行打开注册机Houdini-18.5-Keygen-Win,点击Patch License Daemon
-打开Houdini的License Administrator,在Server Information栏可以看到Server Name 和 Server Code
-运行注册机 houdini18keygen.exe,输入Server Name 和 Server Code,点击Generate Keys生成License
-回到License Administrator,选择File-Manually Enter Keys,拷贝生成序列号
-建模-
非破坏性建模加上支持体积建模,个人会很喜欢这种建模方式,不太用去考虑布线之类的问题,想中途去修改之前操作的参数也很方便。
-动画-
动力学动画、流体动画、角色动画,迪士尼系列的冰雪奇缘和疯狂动物城就是使用Houdini制作的,现在很多特效公司开始使用全Houdini流程制作特效。
-模拟-
烟雾、粒子、布料、毛发模拟等等强大的模拟计算能力使几个不同领域的动画结合起来能产生逼真的影视级别效果。
-渲染-
原生和强大的影视级别渲染引擎Mantra,加上一些外部的渲染器(arnold等)。
1、首先创建一个 bat 文件,这里我就命名外 render.bat,右键编辑。
Houdini中文版后台怎么批量渲染
第一行我设置了临时 houdini 的环境变量,大家可以根据自己的houdini路径修改,当然你要是在电脑系统的的环境变量已经设置过了就不用加这句了。(这个变量会在批处理结束关闭后自动取消)
第二行就是打开 h(也就是 houdini bin 目录下的 hbatch.exe)
保存并关闭。
2、然后我们在 render.bat 同目录下建一个 txt 的文档,用来放渲染的文件目录,这里我命名为renderList.txt,打开它写入要渲染的工程文件及渲染节点。
第一行写的是文件路径,第二行写的是 你要渲染的节点路径。
注意:这里用的是:“/”而不是“”,写错了不会渲染的哦。
3、我们先运行 render.bat。
然后我们把 renderList.txt 文件直接拖进去。这时,我们先不要回车执行,先把路径中的 “” 修改成 “/”。
然后回车执行就开始批量后台渲染。
1.此次更新最大的亮点是渲染与材质。其效果可以与Arnold渲染器比肩。
2.稳定性能有了明显的提高,使用到现在尚无崩溃现象
3.合成系统的colorcurve闪动bug尚无修复
4.材质系统又增加了N多新材质
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