极光下载站 - 打造齐全的绿色软件家园

极光下载站

当前位置:极光下载站 > 图形图像 > 3D制作类 > Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具) v2022.0.1 破解版
Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

v2022.0.1 破解版
  • 介绍说明
  • 下载地址
  • 精品推荐
  • 相关软件
  • 网友评论

  Altair Inspire Render 2022破解版提供动画制作功能,可以在软件上制作零件动画,方便向客户展示零件,展示装配件,软件界面显示很多功能,支持基本绘图功能,可以在软件上打开绘图场景,可以在软件上设计草图,可以添加和编辑表格,可以添加剖面图,可以添加尺寸和注释内容,可以将草图转换为模型,结合软件提供的相机,材料就可以为不同的模型创建动画,无论是编辑3D模型还是设计渲染动画都是非常专业的,如果你需要这款软件就下载吧!

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

软件功能

  强大的 3D 渲染和动画工具

  Inspire Render 是一种全新 3D 渲染和动画工具,可供创新设计师、建筑师和数字艺术家以前所未有的速度快速制作精美的产品演示。

  借助基于物理特性的内置高品质全局照明渲染引擎 Thea Render,可以快速创建、修改和拖放各种材质并添加照明环境,以实时生成图像和动画。所有这些功能可提供流畅且高效的用户体验,无论是新手还是专业人士用户都能满足需求。

  照明仿真

  通过强大的数学架构,照明仿真核心可以在整个可见光谱空间中执行计算,以检查复杂现象,例如体积散射和光谱色散。

  交互渲染

  立即获取有关您场景的反馈,同时全面浏览并应用材质和照明。设置充满乐趣,并且可以提升效率。

  实例化

  借助高效的几何压缩技术,可以顺利渲染数百万个实例化多边形。如果场景超出 GPU 负载,则完全在 CPU 上运行。

  降噪

  使用 NVIDIA OptiX 提供快速、可靠的降噪渲染。如果 NVIDIA 图形卡不可用,则内置降噪器仍然可以加快制作渲染速度。

  材质库

  从内置库中拖放材质,或使用基本要素、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器自定义构建材质。

  开放式框架

  Inspire Render 具有大多数通用 CAD 和 CAID 工具的 I/O 接口,无需支付额外费用即可无缝集成到现有工作流程中。

软件特色

  1、NURBS 到 Poly

  将 NURBS 曲面转换为多边形网格。您可以将多边形网格另存为 STL 文件,并将其直接发送到 3D 打印机。

  2、细分曲面

  通过调整 PolyNURBS 曲面的细分参数来细化和平滑其表面。

  3、组提取

  自动对 PolyNURBS 对象的选择组进行颜色编码。

  4、表面提取/合并

  修改对象不同面的材质和纹理。

  5、关键帧动画

  关键帧是动画序列中的冻结图像。每个“关键”帧都显示对象的转换。其余的帧,称为“介于两者之间”,由 Inspire Render 自动计算。当您一起播放所有帧时,您就有了一个简单的动画。

  6、路径动画

  在对象沿路径移动时对其进行动画处理。您还可以将关键帧动画与路径动画相结合,以移动摄像机和对象。

破解方法

  1、将InspireRender2022.0.1直接安装到电脑,点击OK

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  2、设置软件的安装地址C:Program FilesAltair2022

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  3、安装信息查看界面,软件占用6.61GB空间,点击安装

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  4、InspireRender2022.0.1成功安装到电脑,点击完成

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  5、解压_SolidSQUAD_.7z,将里面的InspireRender2022.0.1文件夹复制到安装地址替换原始的文件夹

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  6、在开始菜单就可以打开InspireRender2022.0.1软件

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  7、软件界面是英文,如果你会使用InspireRender2022就可以开始创建新的动画项目

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

官方教程

  渲染动画

  您可以将整个场景或选定对象(含材质)渲染为一个图像 文件,将所需的动画帧(带材质)渲染为 .png 文件,或渲染 整个动画(不含材质)作为 .mp4 文件

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  渲染一张图像

  您可以将整个场景或场景中的选定对象(使用材质)渲染为 生成一个图像文件。

  第一 您需要定义渲染设置。

  1.执行下列操作之一:

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  显示暗室窗口:

  在当前渲染的左下角,显示状态, 包括有关渲染引擎、样本数量、 剩余时间和已用时间。

  2.要将渲染另存为图像文件,请单击“另存为”。 您可以将渲染保存为以下格式:.jpg、.png、.hdr、.exr、 .tiff、.tga 和 .bmp。

  将帧渲染为 PNG 文件

  使用渲染工具将所需的帧(带材质)渲染为 .png 文件。 此方法具有某些优点:可以随时停止和重新开始渲染 并修改“开始动画”时间以仅导出所需的帧。

  首先,您需要创建一个动画。

  1.在“动画”选项卡上,选择“渲染”工具。

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  暗室打开。

  2.渲染所需的帧:

  单击“开始”按钮将每一帧渲染为 .png 文件。

  如果您想随时停止渲染,请单击“停止”按钮。

  可选: 如果要在特定帧处恢复渲染,请在动画上 时间轴上,将 Start Animation 标记拖到 您要渲染的下一帧。

  如果要重新开始渲染,请再次单击“开始”按钮。

  .png 文件将导出到计算机上标准“图片”文件夹的子文件夹中。该子文件夹采用 与您的文件夹同名。每个文件都采用与模型相同的名称,并附加 替换为帧号(例如,Model_fr_1.png)。

  要查看动画,请打开 动画应用程序。

  将动画渲染为 MP4 文件

  使用“实时渲染”工具导出整个动画(不含材质) 作为 .mp4 文件。

  首先,您需要创建一个关键帧或路径 动画。

  1.在“动画”选项卡上,选择“渲染位置” 实时工具。

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  2.选择要保存动画的文件夹。

  您可以将渲染进度视为“当前时间”标记 在动画时间轴上移动。

  .mp4 文件已创建并自动显示在 文件资源管理器。

  要查看动画,请在视频中打开 .mp4 文件 选手。

  完整(渐进式)设置

  完整(渐进式)渲染引擎的设置。

  重新点亮

  如果计划创建多个渲染以生成动画,请选择此选项 或照明研究。然后更改发射器功率和颜色的选项将变为 在后期处理期间可用。

  提示:我们建议在只有单个渲染时关闭 Relight 需要,因为它对内存的要求很高。在初始化期间,多个 分配缓冲区(每个光组一个缓冲区),以便可以混合结果 制作动画序列时。由于这些光缓冲器中的每一个都必须 收敛,整体收敛速度比渲染到单个缓冲区时要慢 (明亮的发射器可能会迅速隐藏昏暗发射器的噪音)。

  常规

  核心数(0 = 最大值)

  对于每个物理核心,都有一个虚拟核心。所以实际上一台四核计算机 总共有 8 个内核(4 个物理内核,4 个虚拟内核)。由于内核数是 始终是 2 的倍数,选择偶数以避免歧义。

  若要使用所有可用内核,请保留默认值 0。

  要了解您有多少个内核,请将光标悬停在输入字段上,直到 出现双向箭头。单击并向右拖动,直到到达 最大值。

  位移

  取消选择可缩短渲染时间。

  体积散射

  渲染从几何对象投射的光轴和体积阴影。

  时间限制(分钟)

  输入 0 表示无限制。

  最大样本数

  控制每个像素的计算和优化次数。这很有用 生成动画,因为您可以确保将每一帧渲染为相同的帧 质量。

  输入 0 表示无限制。

  渠道

  深度

  深度通道给出第一次点击的深度(沿相机 Z 轴的距离) 场景中的对象。之后,深度值将映射到灰度图像 根据最小/最大 Z。

  正常

  在场景中存储第一个命中对象的法线。黑色被分配给 向量 (-1,-1,-1),而白色分配给向量 (1,1,1)。由于归一化 的表面法线,这些值永远不会达到;取而代之的是,我们得到中级 颜色。

  阿尔法

  创建相对于背景的不透明灰度图像。黑色 对应于灰色时没有不透明(背景完全可见) 对应于部分不透明。

  对象 ID

  以不同的颜色显示每个对象。

  面具

  遮罩选定的对象/组,并为后处理过程创建遮罩。

  反转蒙版

  以黑色显示索引对象,以白色显示其他对象。

  位置

  显示场景中每个点相对于全局帧的位置;有用 用于后处理目的。

  紫外线

  显示场景中对象的 UV 坐标。

  创建渲染

  您可以渲染整个场景或场景中的选定对象以生成一个图像 文件。渲染可以在队列中执行。从“渲染”或“在暗室中渲染”中进行选择。

  呈现

  渲染是更快的选项,允许您在应用程序中处理图像 没有加载暗室的开销。然后,您可以选择将图像发送到 暗室处理或保存图像。

  第一 您需要执行以下操作:

  打开或创建应用了材质的模型。

  定义渲染设置。

  1.执行下列操作之一:

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  将显示“渲染图像”(Render Image) 窗口。

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  在当前渲染的左下角,显示状态, 包括有关渲染引擎、样本数量、 剩余时间和已用时间。

  在窗口的右上角,将显示比例。

  2.可选:要管理渲染,您可以执行以下操作:

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  在暗室中渲染

  虽然在 Darkroom 中加载渲染需要更长的时间,但您还有以下额外好处: 能够在队列中渲染,直接管理存储的渲染,并直接执行 后处理。

  第一 您需要执行以下操作:

  打开或创建应用了材质的模型。

  定义渲染设置。

  1.执行下列操作之一:

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  将显示“在暗室中渲染”(Render in Darkroom) 窗口:

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  在当前渲染的左下角,显示状态, 包括有关渲染引擎、样本数量、 剩余时间和已用时间。

  在窗口的右下角,当前渲染列在 队列。

  2.可选: 要将作业添加到渲染队列,请重复上一步。

  要管理渲染队列,可以执行以下操作:

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  渲染完成后,将存储图像 自动在图像浏览器中。

  您可以管理存储的渲染并执行 后处理

更新日志

  2022年新功能和增强功能

  Altair Inspire Render 2022包括以下新功能和增强功能。

  深色主题

  现在整个Inspire Studio都支持黑暗主题。您可以在“工作区”>“主题”下的“首选项”中更改主题。

Altair Inspire Render 2022(3D渲染和动画工具)

  图样

  此版本包括改进的RTX支持和性能。

  翻译

  •将材质库移到浏览器面板

  •将模型库移到浏览器面板

  •改进了“环境”、“纹理定位”和“材质编辑”面板的用户界面。

  •添加了“渲染”作为用户配置文件。

  已解决的问题

  •更改环境贴图时,环境灯现在将被移除。

  •各种错误修复

  已知问题

  •Mac支持仅限于10.14版(莫哈韦)、10.15版(卡塔琳娜)、11版(大苏尔)和12版(蒙特利)

  •Mac M1硬件将不受支持。

  •Safari不再支持Mac上的脱机帮助。我们建议使用Firefox来查看脱机帮助。

  新功能和增强功能2022.0.1

  Altair Inspire Render 2022.0.1包括以下增强功能和已解决的问题。

  增强功能

  •导入EDEM文件现在根据EDEM数据设置动画长度

  •导入.h3d文件现在根据.h3d数据设置动画长度和每秒帧数

  已解决的问题

  •修复了纹理定位标签中缺少的参数

  •修复了EDEM粒子旋转方向错误的问题

  •修复了在实时和RTX渲染中未更新背景图的问题

  •修复了路径动画在相机列表中不可见的问题

下载地址

  • Pc版

提取码: xe4b

相关软件

查看所有评论+

网友评论

网友
您的评论需要经过审核才能显示

本类排名

本类推荐

装机必备

换一批

相关资讯