繁荣世界守护者中文版是一个非常棒塔防游戏,玩家在游戏中将操控不同的英雄来与敌人进行对抗,你可以使用卡牌来提升能力,不断的融合升级,享受这全新的玩法带给你刺激体验。
游戏融合了塔防,英雄发展和纸牌收集玩法。画面非常精致华丽,玩家可以在游戏中享受各种各样的乐趣。塔防,卡片和英雄合为一体的三把剑。内容如此丰富,以至于它不是传统的塔防的硬性路线,这令人惊讶。
操作系统:Windows XP SP2
CPU:2.4 GHz
内存:2 GB RAM
显卡:GeForce 9500 GT
DX:directx9.0
硬盘空间:1500 MB
塔牌:闪电 阳光 火龙 冰霜 诅咒 精华 满级III 探测1级III
魔法牌: 火雨 诅咒满级 陨石1级
天赋全部解锁
本人游戏中塔组合为闪电+火龙卡为主 基本上游戏里90%都只用这2个塔输出,最多加个冰塔。魔法也很少用。
由于用的比较多,所以在这里简单分析下我理解的闪电塔
闪电卡是在繁荣世界:守护者游戏中最为全能卡
对空对地
附带溅射伤害
闪电的溅射伤害计算本人在游戏中体验感觉应该是这样
I级溅射4个单位 第4次溅射伤害为原伤害的20%
II级溅射6个单位 第6次溅射伤害为原伤害的20%
III级溅射8个单位 第8次溅射伤害为原伤害的20%
所以闪电塔升级一次所提升的伤害远远超出其他塔的升级
闪电塔在码放的时候要注意的有2点
1.溅射伤害方向是单向,不会往回溅射
2.溅射距离有限大概是0.5个方块距离,分散的怪闪电塔输出反到没有同时混有小怪高
所以闪电塔要保证
1.怪有足够密度(没溅射就没输出)
2.输出时不能让怪越过闪电塔的射程( 怪越过后会造成下发攻击只会附带1次向过塔的怪溅射伤害)
总结就是在不断的加速出怪情况下保证怪全死在塔的前半部分射程,从而最大优化闪电塔的输出.
关于成就
在全成就里比较难就是2个1命过关和89波不升级塔
2个1命过关比较费时间,全靠玩家自己一个个小心残存场面上的怪的伤害值慢慢的算出来
89波不升级塔本人由于没有太多控制塔,方案就是堵一面,全面防守另外面,最终结果18血(卡了下没补上塔漏了2个)
89波不升级塔最核心的是好好利用重点前那1大块空白区域,那里是唯一能高密度放塔的地方,不应该想我一样直接堵上(主要是我控场就只有冰塔,只能靠单向密集输出才行)。
网盘提取码: z6rq
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