我的鸟制造是由B站UP主自制的愤怒的小鸟同人休闲创作类作品,既延续经典弹射闯关的核心框架,又创新性融入肉鸽与关卡自制元素,打造出兼具怀旧感与创造性的互动体验,为喜爱闯关挑战与内容创作的群体提供了多元的游玩与交流空间。依托UGC创作体系形成独特社区互动,玩家可分享自制关卡、体验他人作品,在交流中拓展作品的整体游玩边界。
1、在爬塔模式界面选择章节,比如【第2章-启程之塔-共10层】,选定难度后点【继续游戏】开启挑战。
2、战斗前选择出战角色,优先搭配【胖红】【飞镖黄】等不同功能的鸟类单位,提升阵容多样性。
3、战斗中瞄准敌方目标(如绿猪),利用弹射路径精准攻击,同时消耗角色数量推进关卡进度。
4、挑战【第3章-绿野之塔】时选【正常模式】,每层可补充鸟和道具,利用事件房、训练房强化阵容。
1、保留经典弹射闯关的核心逻辑,同时融入肉鸽元素,让关卡内容与道具获取充满随机性,每一次挑战都能带来全新体验。
2、设置爬塔与选关两种核心模式,爬塔模式侧重高难随机关卡的逐层突破,选关模式可体验他人创作内容,玩法维度丰富。
3、内置创意工坊模块,支持自定义鸟类技能、地图结构与背景元素,玩家可自主打造专属关卡,实现从玩家到创作者的转变。
4、支持无限次重复挑战,无论是爬塔的随机关卡还是自制的创意内容,都能反复体验,满足不同玩家的游玩需求与探索欲。
1、闯关过程需借助各类道具辅助,通过合理搭配与精准弹射击败场景内目标,完成通关目标,兼具操作趣味与策略考量。
2、在经典玩法基础上新增多元创意内容,需要玩家调动想象力摸索通关技巧,解锁更多新奇乐趣,打破传统闯关的固化体验。
3、提供多款特色鸟类角色,不同角色具备差异化的强力攻击效果,可针对不同场景与目标灵活选用,提升闯关效率。
4、操作方式简单易上手,仅需通过屏幕滑动即可完成核心弹射动作,即便无相关游玩经验也能快速融入,降低体验门槛。
包名:com.birdz
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